Ik maak een 3d kerker game omgeving kasteel grot fantasy rpg kaart en level ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
HI, WELKOM BIJ MIJN GIG!
Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige 3D kerker omgevingen, fantasy RPG kaarten, game level ontwerp, landschappen, pretparken en architecturale omgevingen voor games, animaties en visualisaties.
Ik creëer gedetailleerde en geoptimaliseerde 3D omgevingen die jouw ideeën tot leven brengen, of je nu een donkere fantasy kerker, middeleeuws kasteel, mysterieuze grot, open wereld landschap, meeslepend RPG-wereld, realistisch interieur, verbluffend exterieur of een compleet 3D pretpark nodig hebt.
Met industry standard software zoals blender, maya, zbrush, substance painter, Unreal Engine, Unity, maak ik omgevingen voor RPG games, mobiele games, pc-games, avonturenspellen, VR-projecten en virtuele werelden.
WAT IK BIED:
- 3D Kerker ontwerp
- Fantasy RPG kaarten
- Game omgeving ontwerp
- Level ontwerp voor games
- Middeleeuwse kastelen en forten
- Grot en ondergrondse omgevingen
- Landschapsontwerp en terreincreatie
- 3D pretpark modellering
- Interieur ontwerp visualisatie
- Exterieur architectuur ontwerp
- Stijlvolle en realistische omgevingen
- Omgevingsprops en assets
- Verlichting en scenesamenstelling
- Assets klaar voor Unity en Unreal Engine
- Texturen en materialen
Neem nu contact met me op om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Benjamin
3D MODEL ARTIST
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D omgevingen maak je?
Ik maak 3D kerker omgevingen, fantasy RPG kaarten, kastelen, grotten, landschappen, pretparken, game levels, interieurontwerpen, exterieurontwerpen en andere aangepaste omgevingen voor games, animaties en visualisaties.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, Photoshop en andere industry-standard tools afhankelijk van de projectvereisten.
Kun je omgevingen maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan omgevingen maken en optimaliseren die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine, inclusief game-klare assets en level layouts.
Maak je zowel realistische als gestileerde omgevingen?
Ja. Ik kan realistische, semi-realistische, gestileerde, fantasy, middeleeuwse, sci-fi en cartoon-stijl omgevingen maken op basis van jouw projectbehoeften.
Kun je aangepaste props en assets maken voor mijn omgeving?
Ja. Ik kan aangepaste props, gebouwen, decoraties, omgevingsassets en andere elementen maken die nodig zijn voor jouw scene.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Ik lever hoogwaardige texturen en PBR-materialen om ervoor te zorgen dat jouw omgeving er professioneel en visueel aantrekkelijk uitziet.
Kun je grote open-wereld kaarten en RPG-omgevingen maken?
Ja. Ik ontwerp kleine scenes, grootschalige omgevingen, open-wereld landschappen, fantasy koninkrijken en complete RPG game kaarten.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Ik bied onbeperkte revisies aan

