Ik maak 3D wapenskins, pantseroutfits, rekwisieten en fps game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
HI, WELKOM BIJ MIJN GIG!
Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige 3D wapensmodellen, hard surface modeling, FPS game assets, armor, skins, outfits en rekwisieten voor games, animaties, cinematics en virtuele werelden.
Ik maak gedetailleerde, geoptimaliseerde en game-klaar 3D assets voor Unreal Engine, Unity, Roblox, FPS games, RPGs, mobiele games, pc-games en VR/AR projecten. Of je nu een realistisch vuurwapen, futuristisch wapen, fantasy zwaard, pantser set, karakteroutfit, verzamelbare skin, tactische uitrusting of omgevingsrekwisiet nodig hebt, ik lever een professioneel asset dat aan jouw projectvereisten voldoet.
Wat ik aanbied:
- 3D Wapenmodellering (Guns, Rifles, Pistols, Zwaarden, Bijlen, Messen, Sci-Fi Wapens)
- Hard Surface Modeling
- FPS Game Assets
- Ontwerp van armor en uitrusting
- Karakter skins en outfits
- Game rekwisieten en accessoires
- Low Poly en High Poly modellen
- Game-klaar assets
- UV-mapping en unwrapping
- PBR texturering
- Geoptimaliseerde topologie
- OBJ, FBX, BLEND, STL en andere formaten
- Hoge kwaliteit renderafbeeldingen
Ik richt me op het maken van schone, gedetailleerde en productieklare 3D assets die geschikt zijn voor gameontwikkeling, animatie, cinematografische projecten en digitale verzamelobjecten.
Neem vandaag nog contact met me op om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Benjamin
3D MODEL ARTIST
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D wapens kan je maken?
Ik kan realistische, gestileerde, fantasy, middeleeuwse, moderne, militaire, sci-fi en futuristische wapens maken, inclusief guns, rifles, pistols, zwaarden, bijlen, messen, bogen en aangepaste wapendesigns.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde game-klaar modellen die geschikt zijn voor Unreal Engine, Unity, Roblox en andere game-ontwikkelplatforms.
Lever je texturen?
Ja. Ik kan hoogwaardige PBR-texturen leveren, inclusief Base Color, Roughness, Metallic, Normal en Ambient Occlusion maps.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, STL en andere formaten leveren op basis van jouw projectvereisten.
Kun je ook armor, skins, outfits en rekwisieten maken?
Ja. Naast wapens maak ik ook armor sets, karakter skins, outfits, accessoires, uitrusting en game rekwisieten.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Ik kan assets maken in realistische, gestileerde, low poly, high poly, fantasy, sci-fi en andere aangepaste kunststijlen.
Maak je low poly en high poly modellen?
Ja. Ik kan zowel low poly geoptimaliseerde assets maken als zeer gedetailleerde high poly modellen, afhankelijk van jouw wensen.
Kun je werken vanaf schetsen, concepten of referentiebeelden?
Ja. Je kunt schetsen, concept art, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijvingen aanleveren, en ik modelleer het asset dienovereenkomstig.

