Ik maak modulaire 3d-omgeving assets, props, gebouwen en game-ready modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
HI, WELKOM BIJ MIJN dienst!
Ik ben gespecialiseerd in modulaire 3D-omgeving assets, game-klaar props, gebouwen, wapens en hoogwaardige assets voor games in Unreal Engine, Unity, Blender en andere game-ontwikkelingsplatformen. Ik maak geoptimaliseerde, schone en visueel indrukwekkende 3D-modellen die klaar zijn voor productie in mobiele games, pc-games, indie-games, console-games, Roblox, gestileerde projecten en realistische omgevingen.
Of je nu modulaire gebouwen, low poly props, gestileerde assets, realistische omgeving modellen, architectuur assets, interieur- of exterieur game assets nodig hebt, ik lever 3D-modellen met een schone topology, juiste UV-mapping, PBR-texturen en geoptimaliseerde prestaties voor soepel gameplay.
WAT IK aanbied:
- Modulaire 3D-omgeving assets
- Game-klaar props en gebouwen
- Low poly en high poly modellen
- Gestileerde en realistische game assets
- Omgevingsprops en architectuur assets
- Interieur- en exterieur scene assets
- PBR-texturen en UV-mapping
- Geoptimaliseerde topology voor games
- FBX, OBJ, BLEND en bronbestanden
- Assets klaar voor Unreal Engine en Unity
- Asset packs voor volledige game-omgevingen
- Commerciële gebruiksrechten inbegrepen
Laten we je game-omgeving tot leven brengen. Plaats je bestelling nu en begin vandaag nog.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Francis
3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat u begint?
Ik heb je concept, referentiebeelden, stijl (realistisch of gestileerd) en eventuele specifieke eisen voor het asset of de omgeving nodig.
Kun je assets maken voor Unreal Engine of Unity?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en exportklaar voor zowel Unreal Engine als Unity.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever in FBX, OBJ en BLEND formaten, met texturen en bronbestanden indien nodig.
Maak je low poly en high poly modellen?
Ja, ik maak zowel low poly geoptimaliseerde assets voor games als high poly gedetailleerde modellen, afhankelijk van jouw wensen.
Kun je een volledige modulaire omgeving ontwerpen?
Ja, ik kan complete modulaire omgevingen bouwen, inclusief gebouwen, props en volledige scene kits.
Zullen de modellen gameklaar zijn?
Ja, alle assets zijn geoptimaliseerd met juiste topology, UV-mapping en PBR-texturen voor soepele game-prestaties.

