Ik maak modulaire 3d-omgeving assets, props, gebouwen en game-ready modellen

D
dungalee
D
dungalee
Francis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HI, WELKOM BIJ MIJN dienst!


Ik ben gespecialiseerd in modulaire 3D-omgeving assets, game-klaar props, gebouwen, wapens en hoogwaardige assets voor games in Unreal Engine, Unity, Blender en andere game-ontwikkelingsplatformen. Ik maak geoptimaliseerde, schone en visueel indrukwekkende 3D-modellen die klaar zijn voor productie in mobiele games, pc-games, indie-games, console-games, Roblox, gestileerde projecten en realistische omgevingen.

Of je nu modulaire gebouwen, low poly props, gestileerde assets, realistische omgeving modellen, architectuur assets, interieur- of exterieur game assets nodig hebt, ik lever 3D-modellen met een schone topology, juiste UV-mapping, PBR-texturen en geoptimaliseerde prestaties voor soepel gameplay.


WAT IK aanbied:

  • Modulaire 3D-omgeving assets
  • Game-klaar props en gebouwen
  • Low poly en high poly modellen
  • Gestileerde en realistische game assets
  • Omgevingsprops en architectuur assets
  • Interieur- en exterieur scene assets
  • PBR-texturen en UV-mapping
  • Geoptimaliseerde topology voor games
  • FBX, OBJ, BLEND en bronbestanden
  • Assets klaar voor Unreal Engine en Unity
  • Asset packs voor volledige game-omgevingen
  • Commerciële gebruiksrechten inbegrepen


Laten we je game-omgeving tot leven brengen. Plaats je bestelling nu en begin vandaag nog.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Francis

Francis

3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I am a UK based 3D artist specializing in game environment design. I developed my skills through university training, where I gained strong knowledge in 3D modeling, texturing, and environment creation. I focus on building high quality, immersive game worlds using industry standard tools. I create detailed environments for games, including landscapes, props, and realistic scenes, delivering clean and optimized models suitable for various platforms.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied