Ik ontwikkel een multiplayer vechtspel, een 3D Street Fighter-achtig spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel 2D-, 2,5D- en 3D-vechtspellen in Unity Engine, met de focus op responsieve gevechten, beweging van personages, combos, vaardigheden, klopdetectie, animaties, AI en gepoliste gameplay-systemen.
Of je nu een traditioneel vechtspel, arena-vechter, martial-arts-spel, actiever vechtspel, anime-vechter, realistische gevechtsgame of een op maat gemaakte vecht-prototype maakt, ik help je concept om te zetten in een speelbaar Unity-engine-project.
Wat ik Kan Ontwikkelen
- Responsieve beweging en gevechten voor de speler
- Slaan, trappen en speciale aanvallen
- Combos en klopdetectie
- Block- en verdedigingsmechanismen
- Gezondheid, schade en uithoudingssystemen
- Personage-specifieke moves en mechanics
- AI-tegenstanders
- Personage-selectie en menu’s
- Meerdere spelmodi
- UI- en audio-implementatie
- Gameplay-balans en afwerking
- Nog veel meer!
Of je nu een traditioneel arcade-vechtspel, martial-arts-spel maakt of iets heel unieks, ik help je visie tot leven brengen.
Neem ALSTUBLIEF contact op voordat je bestelt
Elk vechtspel is anders, dus reikwijdte, functies en content-eisen moeten worden afgesproken voordat een opdracht wordt geplaatst.
Maak kennis met Duvan Edward
Lead developer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
