Ik maak boeiende Unity-hyper casual- en puzzlegames


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb jij een spelidee en artwork maar geen ontwikkelaar? Ik maak er een speelbaar Unity-mobiel spel van voor Android en iOS, met nette en herbruikbare C#-code.
OVER MIJ
Unity-ontwikkelaar die werkt aan hyper casual- en puzzelspellen in een uitgeverspipeline. Ik bouw herbruikbare Unity-pakketten (kernsystemen, advertentie-monetarisatie) die gedeeld worden tussen meerdere spellen, zodat mijn code modulair is en makkelijk uit te breiden.
WAT JE KRIJGT
- Werkend spel van jouw artwork: kernlus, levels, UI-stroom
- Ad-mediatie (LevelPlay, AdMob, AppLovin), analytics, toestemmingsflow
- Glad rendement op smartphones met weinig prestaties
-Modulaire C#-code (broncode in Standard en Premium)
- Android-build en Google Play-upload in Premium
HOE HET WERKT
1. Stuur me jouw idee, referenties en artwork
2. Ik bevestig scope, tijdslijn en plugins
3. Je krijgt regelmatige testbuilds, geen verrassingen
4. Eindoplevering met revisions
WETEN VOORACHT
- Jij levert het artwork. Ik maak geen artwork of ontwerp.
- Ik publiceer alleen naar Google Play. Voor iOS lever ik een compatibel project en jij regelt de App Store-release.
- Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw idee en referenties zodat ik de scope kan bevestigen.
Maak kennis met Duy V
Game Developer
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Vietnamees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwerp je de art en het ontwerp?
Nee. Ik richt me op ontwikkeling: gameplay-code, UI-stroom, advertenties, analytics en builds. Je levert de art assets (sprites, UI, geluiden). Mocht je een kunstenaar nodig hebben, dan werk ik graag samen met degene die jij kiest.
Wat moet ik sturen voordat ik bestel?
Stuur me alsjeblieft je spelidee, 2-3 referentiespellen en jouw art-assets (of een link), dan bevestig ik de scope, tijdlijn en prijs voordat je bestelling plaatst.
Welke soorten games bouw je?
Vooral hyper casual en puzzelspellen (fusioneren, sorteren, matchen, hex-grid en soortgelijk). Als jouw idee anders is, stuur me een bericht en vertel ik eerlijk of het geschikt is.
Kun je advertenties en analytics integreren?
Ja. Ik integreer ad mediation (LevelPlay, AdMob, AppLovin), belonende, interstitial en banneradvertenties, nativeads, een toestemmingsstroom en analytics zoals Firebase. Premium omvat de volledige setup.
Krijg ik de broncode?
Broncode is inbegrepen in de Standard en Premium pakketten. Voor Basic kun je het als extra toevoegen. Je krijgt een schone Unity-project met modulaire C#-code die gemakkelijk uit te breiden is.
Kun je het spel naar Google Play of de App Store uploaden?
Ik upload naar Google Play (Premium-pakket of als extra). Ik heb toegang nodig tot jouw ontwikkelaarsaccount, en jij blijft te allen tijde eigenaar van het account en het spel. Ik publiceer niet naar de App Store, maar de spelcode is gebouwd om op iOS te draaien, zodat jij het zelf kunt exporteren en uitbrengen.
Werkt het spel op iOS?
Ja. Ik schrijf het spel in Unity, zodat het op zowel Android als iOS draait. Ik lever de Android-build. Voor iOS heb je een Mac en Xcode nodig om te bouwen en uit te brengen.

