Ik script je Roblox game systemen, datastores en backend in luau


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik script Roblox games in Luau. Gameplay systemen, data persistentie en de backend werkzaamheden die een game stabiel houden zodra echte spelers zich melden.
Wat ik script: gameplay systemen (gevecht, beweging, tools, progressie, winkels, quests), datastore lagen die blijven bestaan met sessie-locking en retries zodat saves niet verloren gaan, economie en progressie logica die server-autoritatief is zodat het niet gespooft kan worden, anti-exploit met remotes die gevalideerd en rate-limited zijn, en admin panels of live ops tooling met behulp van Roblox Open Cloud.
Alles is modulair en data-gedreven. Een nieuw wapen, winkelitem of upgrade toevoegen later moet een config-invoer zijn, geen herschrijving, en de code is voorzien van commentaar zodat de volgende die eraan werkt niet verdwaalt.
Ik werk ook met externe databases zoals MongoDB naast Open Cloud voor projecten waar DataStoreService alleen niet genoeg is.
Alleen scripting. Ik doe geen modellering, bouwen, animatie, UI art of GFX. Stuur me je assets en ik maak ze werkend.
Neem contact met me op voordat je bestelt, dan vertel ik je eerlijk of het in een pakket past of dat het een maatwerk offerte nodig heeft.
Maak kennis met omonkey
Roblox Scripter and Backend Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken binnen mijn bestaande game?
Ja. Stuur me de plek of een kopie ervan en ik bouw eromheen in plaats van het te herschrijven. Als ik iets kapot vind in de bestaande code, vertel ik je dat voordat ik begin.
Eigendom van de code die je schrijft?
Ja. Alles wat ik voor jouw project schrijf, is van jou, geleverd met commentaar zodat een andere developer het later kan oppakken. Ik verkoop geen project-specifiek werk door.
