low poly Y2K PS1 PS2 N64 stijl characters, game assets, loop animatie maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak authentieke low poly Y2K / PS1 / PS2 / N64 character & game assets voor jouw indie game art
Ben je gek op die nostalgische retro game art look met low poly characters, Y2K polygon randen en de klassieke vibe van PS1 / PS2 / N64? Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van 3d low poly character modellen, props, environment game assets en gestileerde elementen, perfect voor PSX, PS1, PS2 stijl & game assets pipelines.
Wat ik aanbied:
- Unieke low poly character ontwerpen in PS1 / PS2 / N64 / Y2K esthetiek (rigging optioneel)
- Game assets & props: bomen, stenen, wapens, items, omgevingsstukken, UI-elementen etc. in bijpassende retro low poly stijl
- Texture werk dat de blokkerige, beperkte resolutie / vlakke shading of palette-gebaseerde textuur kenmerkend voor PSX / PS1 / PS2 / N64 era vastlegt
- Optimalisatie voor game art: laag polygonen aantal, efficiënte UV's, nette meshes
- Exportformaten geschikt voor jouw engine: .obj, .fbx, .blend, etc.
Waarom ik?
Ik leef en adem retro. Van het ontwerpen van low poly characters tot het maken van game assets die Y2K / PS1 / PS2 / N64 gevoelens oproepen, ik lever gepolijste 3d low poly content waar je van zult houden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Audrey
LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2025
Talen
Engels, Portugees, Duits, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat betekent ‘Y2K / PS1 / PS2 / N64 stijl’ in de praktijk?
Het betekent laag polygonen aantal, hoekige geometrie, vereenvoudigde details, soms vlakke of blokkerige textures, beperkte resolutie, gestileerde kleurenpaletten. Het gevoel van klassieke game art uit de PS1 / PS2 / N64 periode.
Bevat je rigging of animatie?
Rigging / eenvoudige pose of animatie is optioneel. In het Premium pakket voeg ik een eenvoudige animatie of rig / pose toe. Maar de meeste focus ligt op modellering, textures en assets.
Kun je omgevingsprops en game assets leveren die passen bij de character stijl?
Zeker. Ik maak game assets zoals props, omgevingsstukken, wapens etc. die allemaal passen bij jouw low poly character stijl (PS1 / PS2 / N64), zodat je art consistent blijft.
Welke fileformaten en engine compatibiliteit ondersteun je?
Ik lever in gangbare 3D formats zoals .fbx, .obj, .blend. Ook kan ik voorbereiden voor Unity, Unreal, Godot of maatwerk engines—geef me gewoon door wat je nodig hebt bij het bestellen.
Hoeveel revisies zijn toegestaan / kan ik tekstuurstijl wijzigingen aanvragen?
Ja, tekstuur palet, kleurstijl en modelverhoudingen zijn aanpasbaar. Ik voeg meestal 1-2 revisies toe om stijl of textures aan te passen zodat de retro look precies goed is.
