Ik maak een procedurale generatietekening, hoogtekaart en terrein kaart voor Unreal Engine

D
dylandjoel
D
dylandjoel
Dylan Joel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,


Ben je op zoek naar een professionele Unreal Engine 5 ontwikkelaar om een verbluffend proceduraal terrein, hoogtekaartlandschap of open-wereldkaart voor je game of filmproject te bouwen? Je bent op de juiste plek.

Ik ben Dylan, een ervaren Unreal Engine 5 game ontwikkelaar die gespecialiseerd is in procedurale kaartgeneratie, terreinmodellering, hoogtekaartlandschappen en ontwerp van open-wereldomgevingen. Ik zet ruwe concepten om in adembenemende, game-klare werelden met de volledige kracht van UE5.


Wat ik lever:

  • Procedurale terrein generatie
  • Ontwerp van hoogtekaartlandschap
  • Creëren van open-wereldkaart
  • Blending van landschapmaterialen
  • Terrain sculpting
  • Ontwerp van biomen en omgevingen
  • Optimalisatie met Nanite en Lumen
  • Rivier-, weg- en erosiesystemen
  • Level design en asset plaatsing


Soorten projecten die ik heb gebouwd:

  • Open-wereld RPG terrein kaarten
  • Realistische berg- en canyonlandschappen met hoogtekaartimporten
  • Kusteilanden met water simulatie en shoreline erosie
  • Dichte procedurale boskaarten met begroeiingverspreiding
  • Sci-fi buitenaardse terreinen met aangepaste landschapmaterialen
  • Post-apocalyptische wasteland-omgevingen met dynamische verlichting
  • Multiplayer arena kaarten met geoptimaliseerde terrain LODs


Inbox voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dylan Joel

Dylan Joel

Game Developer Generalist

  • Afkomstig uitKenia
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I am an experienced Unreal Engine game developer skilled in creating immersive environments, refined gameplay mechanics, and stunning visuals. My expertise covers gameplay development, level design, UI/UX, VR simulations, 3D configurators, and NFT marketplaces. I’ve built RPG combat systems, C++ and Blueprint mechanics, and interactive apps. Clients value my clear communication, on-time delivery, and commitment to quality. As a lifelong gamer, I bring passion and a unique perspective to every project.

Automatische vertaling