Ik maak originele videogame-muziek voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Aangepaste soundtrack-compositie voor videogames, inclusief verkenning, gevechten, spanning, emotionele scènes, rustige omgevingen of wat jouw game ook nodig heeft. Ik doe vooral horror, maar sta open voor elk type spel! Neem contact op als je meer dan één track wilt; we komen er samen wel uit.
Maak kennis met Dylan M
Game Composer
- Afkomstig uitZuid-Afrika
- Lid sindsapr 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Aan wat voor projecten werk je?
Ik werk voornamelijk met psychologische horror, survival horror, liminal horror, analoge horror, verhalende games en atmosferische indie-projecten.
Kun je naadloze lusbare tracks maken?
Ja. Lusbare levering is beschikbaar voor menu-thema’s, exploratiemuziek, ambient-secties en achtergrond in-game tracks.
Componer je vanaf nul?
Ja. Elke track is volledig origineel en speciaal gemaakt voor jouw project, geen sjablonen, presets of hergebruikt materiaal. EN GEEN AI.
Kun je een specifieke emotionele toon matchen?
Ja. Of je nu wanhoop, eenzaamheid, nostalgie, spanning, schoonheid of surrealistische onrust wilt, de muziek is opgebouwd rond de emotionele doelen van jouw project.

