Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak aangepaste low poly 3d game assets voor jouw indie game

D
dylanpapp
D
dylanpapp
Dylan Papp
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige low-poly 3D game assets die retro charme toevoegen aan jouw indie game? Je bent op de juiste plek!


Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste low-poly 3D modellen die perfect zijn voor indie games, met een focus op Build Engine-geïnspireerde esthetiek en optimalisatie. Of je nu props, omgevingsstukken of game-klare assets nodig hebt, ik lever professioneel werk in FBX- en Blend-formaten.


Wat ik aanbied:

Geoptimaliseerde low-poly 3D modellen voor game-engines (Unity, Godot, Unreal)

Retro en Build Engine-geïnspireerde esthetiek

Net topologie en juiste UV's

Gestructureerde modellen klaar voor jouw game

Snelle doorlooptijden

Bestanden in FBX- en Blend-formaten


Perfect voor:

- Indie game ontwikkelaars

- Retro-stijl FPS games

- Asset packs en bibliotheken

- Prototype- en MVP-ontwikkeling


Elk model wordt met zorg gemaakt om ervoor te zorgen dat het game-klaar en geoptimaliseerd voor prestaties is. Laten we jouw game-idee tot leven brengen met kwaliteitsvolle 3D assets!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dylan Papp

Dylan Papp

Game Asset Creator and 3D Modeler

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2019
  • Talen

    Engels
I'm a game asset creator specializing in low-poly 3D models, pixel art, and game-ready assets for indie developers. I create high-quality, optimized game assets including character models, environmental props, UI elements, and texture sets. Whether you need assets for your indie game, game engine project, or digital portfolio, I deliver professional, production-ready work tailored to your vision. My expertise includes: - Low-poly 3D modeling and optimization - Pixel art and sprite creation - Game asset design for Unity, Unreal, and Godot - PBR texturing and material creation - Asset documenta

Automatische vertaling