Ik maak je AI-gegenereerde 3D-model schoon en game-klaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
AI 3D-generatoren zoals Meshy, Tripo en Rodin zijn snel, maar hun modellen hebben meestal rommelige topology, gebroken UVs en veel te veel polygons voor een game. Ik los dat op.
Wat ik doe: retopologie naar een schone, low-poly mesh met jouw gewenste polycount. Een nette UV-unwrap zonder overlaps of stretching. Gebakken PBR-textures (Standard en Premium). LOD-niveaus en rig-klaar topology (Premium). Exporteren als FBX, OBJ, GLB/GLTF of Blend, klaar voor Unity, Unreal, Roblox of Blender.
Waarom ik: Ik ben een Technical Artist en 3D Generalist met meer dan 8 jaar ervaring in game art. Ik heb kwaliteitscontroles gedaan op AI-gegenereerde 3D-modellen voor Kaedim, geleid 3D art teams en gewerkt aan gepubliceerde Roblox-games.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je modelbestand of een screenshot, je doelplatform en polycount, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sumit Ghosh
3D Generalist, AI Model Cleanup and Game Ready Assets
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2023
Talen
Bengaals, Engels, Hindi
Automatische vertaling

