Ik haal Blender humanoid rigs uit elkaar, corrigeer botuitlijning, IK-problemen en gewichtspainting


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je Blender-rig fixes nodig? Gewichtspainting, rigging-reparatie of deformatie van een 3D-personage? Ik herstel Blender-karakterrigs, skeletten, botrollen, Rigify-rigs, metarigs, vertexgroepen, huidgewichten en skinning-problemen om de vervorming en animatie van jouw personage te verbeteren.
Mijn diensten omvatten Blender gewichtspainting, correctie van gewichtspaint, automatische gewichtsproblemen oplossen, gewichtsoverdracht herstellen, vertexgroep opschonen, gewichtsnormalisatie, corrigerende botinvloeden, armatuurreparatie, botuitlijning, botparenting, IK-ondersteuning en opruiming van rig-hiërarchie.
Ik los gedraaide ledematen op, gewrichtsslomheid, schoudervervorming, ellebooginstorting, kniebeweging, polsvervorming, vingergewichtspainting, handvervorming, heupinstorting, wervelkolom-torsie, halsvervorming en mesh-buigingsproblemen. Daarnaast repareer ik kledinggewichtsverdeling, jacks skinning, mouwvervorming, rokclips, jurkgewichtspainting, haar- rigvervorming, pantser skinning, accessoire-botten-weging en avatar-mesh-clipping.
Naar game-karakter rig-reparatie, humanoid rig-reparatie, Blender-avatar- rig-reparatie, Mixamo gewichtspainting fix, VRChat gewichtspainting-reparatie, VTuber-model rig-reparatie, Unity-karakter rig fix, Unreal Engine
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David P
3D TECHNICAL ARTIST AND MODELER
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je Blender-rigging, gewichtspainting en karakterdeformatieproblemen oplossen?
Ja! Ik kan bestaande Blender-karakterrigs, onjuiste botinvloeden, onbalans gewichtspaint, ongelijke gewichtstoewijzing, skinning-problemen, gedraaide ledematen, gewrichtsslomheid en mesh-deformatie herstellen. Ik kan ook verte schoonmaken
Kun je Rigify-rigs, skeletten, botrollen en IK-problemen repareren?
Ja, ik kan geholpen bij het opsporen van ondersteunde Blender Rigify- en skeletproblemen, waaronder botuitlijning, botrol, parenting-problemen, inverse kinematics (IK), botbeperkingen en rig-controls. Stuur aub je .blend-bestand en schermafbeeldingen mee
Kun je automatische gewichten, vertexgroepen en skinning-problemen repareren?
Ja! Ik kan automatische gewichtsproblemen corrigeren, overlappende botinvloeden, ongeweigde vertices, slechte gewichtsverdeling, gewichtsoverdrachtsproblemen en vertex-groepfouten. Het doel is om de beweging van jouw bestaande 3D-karakter te verbeteren
Kun je kleding, haren, accessoires en avatar-deformatie repareren?
Ja, waar de huidige setup dit ondersteunt. Ik help bij het herstellen van kledinggewichtspainting, mouw- en rokkvervorming, accessoire-botten-weging, haar-rig-vervorming en clipping door onjuiste skin weights. Geef a.u.b. aan of

