Ik los Mixamo-ruiging, Unity Humanoid-compatibiliteit en Unreal Engine-karakter op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig heb je ruiging voor Unity-karakter, ruiging voor Unreal Engine, Mixamo-compatibiliteit of FBX-ruigreparatie? Ik help mee met het oplossen, repareren en klaarmaken van 3D-karakterrigs voor game-engines, humanoid-animationsystemen en cross-platform animatieworkflows.
Mijn diensten omvatten Mixamo-ruigfixes, Unity Humanoid-ruig setup, UE4-karakterruigreparatie, UE5-skelet-onzet, Blender-ruiging, humanoid-bottoewijzing, karakter-skinning, weight painting, FBX-ruig-compatibiliteit, animatieretargeting en game-klaar karakter-ruiging.
Ik kan Mixamo-auto-ruiging fouten troubleshooten, Mixamo-skeletreparatie, Unity Avatar-toewijzing fouten, Unity FBX-importproblemen, Unreal Engine skeleton-mesh issues, UE5 IK Retargeter pose-mismatches, bot-hiërarchie-fouten, verkeerde botoriëntatie, root-bot setup, T-pose-correctie, A-pose-correctie en humanoid-skeletcompatibiliteit.
Wil je Mixamo-animatieretargeting, Unity-animatieretargeting, Unreal Engine-animatieretargeting, Blender naar Unity-karakterruiging, Blender naar Unreal-karakterruiging, FBX-skelet-hiërarchie repareren, humanoid-botten-toewijzing corrigeren of een aangepaste karakteranimatie-instelling? Ik help mee bij het klaarzetten van compatibele rigs en het troubleshooten van bestaande karakters
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David P
3D TECHNICAL ARTIST AND MODELER
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Laatste levering4 maanden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling

