Ik repareer Unreal Engine gezichtsrigs, morph targets, arkit-mappingen, gezichtsherkenning


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig om professioneel gezichtsrigging te doen, blendshape-herstel of lip-sync-fixes voor jouw 3D-personage? Ik repareer gezichtsrigs, ARKit 52 blendshapes, VRChat-visemes, VRM-expressies en VTuber-avatar-animatie.
Mijn diensten omvatten Blender-gezichtsrigging, Maya-gezichtsrig-reparatie, vorm-sleutelcorrectie, morph-target setup, FACS-blendshapes, gezichtsgewicht-spelers, kaakrigging, oogknipper-installatie, gezichtsdeformatie-fixes, fonemen vormen en lip-sync-animatie.
Ik kan kapotte blendshapes, ontbrekende visemes, onjuiste mondvormen, kaakrotatie-problemen, ooglid-deformatie, oogvolgen-problemen, FBX-blendshape-exportfouten en gezichtsuitdrukkingen die stoppen met werken na import in Unity of Unreal Engine troubleshooten.
Nodig voor VRChat-avatar lip-sync-herstel, VRM-blendshape-configuratie, VTuber-gezichtsverwerking setup, ARKit gezichtsanimatie, Live Link Face-mapping, Oculus viseme setup, Unity gezichtsanimatie of Unreal Engine morph-target-reparatie? Ik kan helpen bestaande gezichts-systemen te corrigeren en compatibele assets voor jouw gewenste workflow gereed te maken.
Stuur alsjeblieft jouw modelbestanden, doelsoftware, screenshots of video van het probleem en het gewenste resultaat vóór het plaatsen van de bestelling. Ik zal de vereisten beoordelen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David P
3D TECHNICAL ARTIST AND MODELER
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling

