Ik maak een game-klaar 3D karaktermodel voor je Unity game

E
ederson2342
E
ederson2342
Ederson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een maatwerk 3D karakter nodig voor je Unity game? Ik kan een gedetailleerd, game-klaar karaktermodel maken dat past bij de stijl van je game en geoptimaliseerd is voor real-time gameplay.

Wat ik Kan Maken

  • Maatwerk 3D karakters op basis van jouw concept of referentie
  • Gestileerde, realistische, cartoon- of anime-geïnspireerde karakters
  • Game-klaar topology en geoptimaliseerde meshes
  • Kleding, accessoires, armor en props voor karakters
  • Hoge kwaliteit textures en materialen
  • UV-unwrapping en texture setup
  • Rigging en skinning voor animatie
  • Voorbereiding van Unity-ready karakters
  • Maatwerk variaties en aanpassingen van karakters


Game-klaar & Unity compatibel

Jouw karakter kan worden voorbereid met geoptimaliseerde geometrie, textures, materialen en rigging die geschikt zijn voor gebruik in Unity. Ik help ook graag om te zorgen dat het model correct is ingesteld voor jouw game workflow.


Ik focus op het maken van karakters die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook praktisch voor games. Of je nu een unieke held, NPC, vijand, wezen of gestileerd karakter nodig hebt, ik werk op basis van jouw referenties en wensen om een model te maken dat bij jouw project past.

Neem contact met mij op voordat je bestelt met je karakterconcept, referenties, gewenste artstijl en Unity-vereisten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ederson

Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Portugees
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

Automatische vertaling