Ik modelleer een low poly 3d wapen voor jouw Unity game

E
ederson2342
E
ederson2342
Ederson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een op maat gemaakt low-poly 3D wapen nodig voor jouw Unity game? Ik kan een schoon, geoptimaliseerd en game-klaar wapenmodel maken dat speciaal ontworpen is voor real-time gameplay.


Wat ik Kan Creëren

  • Zwaarden, messen, bijlen, hamers, staf en schilden
  • Guns, sci-fi wapens en futuristische ontwerpen
  • Fantasy en middeleeuwse wapens
  • Op maat gemaakte wapens op basis van jouw concept of referentie
  • Gestileerde, cartoon- of realistische low-poly ontwerpen
  • Geoptimaliseerde game-klaar geometrie
  • UV-unwrapping en textures
  • Materialen en PBR texture setup
  • Weapon props klaar voor Unity
  • Op maat gemaakte variaties en wapen sets


Game-Klaar & Geoptimaliseerd

Ik focus op net topologie, geoptimaliseerd polygonen aantal, juiste UV's en efficiënte textures zodat jouw wapen goed presteert in een real-time game omgeving.


Of je nu een eenvoudig low-poly zwaard of een uniek futuristisch wapen nodig hebt, ik maak een model dat past bij de art style en eisen van jouw game, terwijl ik het geoptimaliseerd houd voor gameplay.

Neem vóór het bestellen contact met mij op met jouw wapenconcept, referentiebeelden, gewenste stijl en Unity-vereisten, zodat we het project kunnen bespreken.

Laten we een wapen maken dat jouw Unity game laat opvallen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ederson

Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Portugees
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

Automatische vertaling