Ik maak realistische 3d product- en industriële modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogprecisie, realistische 3D product- en industriële modellen die geoptimaliseerd zijn voor visualisatie, marketing en presentaties.
Met professionele ervaring in industriële machines, consumentenproducten, meubels en architectonische elementen lever ik nette topologie, nauwkeurige schaal en fotorealistische resultaten met behulp van PBR-workflows.
Industriële machines & apparatuur
Consumenten- & technische producten
Meubels & aangepaste objecten
Nette topologie, UVs & juiste schaal
Render-klare of engine-klare assets
Of je nu statische renders, animaties of assets voor Unreal/Unity nodig hebt, ik lever productieklaar kwaliteit.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Edgar M
Clean, production ready 3D models for serious projects
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsaug 2023
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-modellen kun je maken?
Ik kan alles modelleren, van eenvoudige producten en meubels tot complexe industriële machines, voertuigen en architectonische elementen — altijd gebaseerd op jouw referenties of technische specificaties.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan bestanden leveren in FBX, OBJ, BLEND, STL of andere formaten op aanvraag. Textures en UVs zijn altijd georganiseerd en klaar voor rendering of animatie.
Bied je realistische textures en materialen aan?
Ja, ik gebruik geavanceerde PBR-workflows en kan volledig getextureerde modellen leveren die klaar zijn voor visualisatie of real-time engines zoals Unreal Engine of Unity.
Kun je modellen maken voor animatie of game engines?
Absoluut! Ik optimaliseer geometrie, naamgevingsconventies en UVs voor soepele prestaties in animatie- of gamepipelines.
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Geef duidelijke referenties (afbeeldingen, schetsen of afmetingen), het gewenste detailniveau en eventuele technische eisen door — ik regel de rest!
Heb je technische tekeningen nodig?
Niet verplicht. Ik kan werken met referenties, schetsen of foto's.
Zijn de modellen klaar voor Unreal/Unity?
Ja, geoptimaliseerde assets met de juiste schaal en topologie.
Lever je renders?
Ja, als extra of inbegrepen bij Standard/Premium.

