Ik ontwikkel een professionele horror game in Godot


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Breng je nachtmerries tot leven in Godot Engine!
Ben je op zoek naar een angstaanjagende horror game maar weet je niet waar te beginnen? Of je nu een PSX-stijl retro slasher wilt, een backrooms-geïnspireerde walking sim of een first-person survival horror, ik bouw het voor je met de krachtige Godot Engine.
Ik ben gespecialiseerd in het creëren van meeslepende, hoogspanningsomgevingen met vloeiende GDScript-mechanica die spelers op het puntje van hun stoel houden.
Wat je krijgt:
- Sfeervolle verlichting: Expert gebruik van Volumetric Fog en HDRi voor die "griezelige" uitstraling.
- Horror-mechanica: Zaklampbatterijen, inventaris systemen, verstoppen in lockers en jump-scare triggers.
- Intelligente AI: Vijanden die stalken, horen en jagen met behulp van geavanceerde navigatieknooppunten.
- Geoptimaliseerde prestaties: Schone GDScript-code die ervoor zorgt dat je game soepel draait op alle pc's.
- Aangepaste UI: Horror-thema menu's, HUDs en pauzeschermen.
Stop met dromen over je horror game en begin met bouwen. Stuur me een bericht om je concept te bespreken voordat je bestelt!
Maak kennis met Edgar Sim
Game developer
Level 1
- Afkomstig uitArmenië
- Lid sindsfeb 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Armeens, Russisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Geef je de broncode door?
Absoluut. Ik lever de volledige Godot projectmap, inclusief alle scripts en scenes, zodat jij 100% eigenaar bent van het werk.
Kan ik de game gemakkelijk aanpassen nadat je het hebt geleverd?
Ja. Ik bouw games met een modulaire scene-gebaseerde aanpak in Godot. Mijn GDScript-code is voorzien van commentaar en georganiseerd, zodat jij (of een andere ontwikkelaar) gemakkelijk tweaks kunt maken.
Kun je multiplayer horror games maken?
Mijn standaard pakketten zijn voor single-player ervaringen. Als je een multiplayer/co-op horror game wilt, neem dan contact met me op voor een offerte op maat, omdat netwerken veel complexiteit toevoegt.
Moet ik de 3D-modellen en geluiden aanleveren?
Mijn pakketten omvatten het gebruik van hoogwaardige gratis/open-source assets. Als je specifieke aangepaste modellen of branding wilt toevoegen, lever ze dan aan, of we bespreken een offerte op maat voor asset sourcing.
Is de game geoptimaliseerd voor low-end pc's?
Ik optimaliseer draw calls en gebruik gebakken verlichting (VoxelGI of Lightmaps) waar mogelijk om ervoor te zorgen dat je horror game griezelig blijft zonder lag op oudere hardware.
Welke versie van Godot gebruik je?
Ik werk voornamelijk in Godot 4.x, maar ik kan ook in Godot 3.x werken als je project dat vereist.

