Ik ontwikkel je 3d Unity multiplayer of online multiplayer game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Welkom bij mijn Unity Multiplayer Service,
Multiplayer is een van de moeilijkste onderdelen van gameontwikkeling om goed te krijgen. synchronisatie bugs, latency problemen en desync problemen kunnen stilletjes een anders geweldig spel verpesten. Dit is waar ik een groot deel van mijn Unity werk op focus.
Ik ben Edgar, een Professionele 3D Unity Game Developer met jarenlange ervaring. Ik bouw multiplayer systemen in Unity met behulp van netwerktechnologieën waarop de industrie echt vertrouwt (Netcode, Mirror of Photon, afhankelijk van je schaal en budget), zodat je game responsief aanvoelt en in sync blijft bij elke verbonden speler.
Wat je krijgt:
- Werkende client-server of peer-based multiplayer architectuur
- Handling van spelers die joinen/verlaten, status synchronisatie en basis lag-compensatie
- Lobby/matchmaking setup (Standaard & Premium)
- Netwerkcode die schoon, gedocumenteerd en schaalbaar is, geen fragiele prototype hacks
- Turn-based multiplayer (perfect voor kaartspellen, strategie-titels, tactische RPG's) en real-time multiplayer (shooter, co-op, party games)
Voor je bestelt: stuur me een korte briefing over hoeveel spelers, welk genre, en of je al een single-player build hebt waar ik multiplayer aan toevoeg, of dat dit vanaf nul begint.
Maak kennis met Edgar
Unity 2D and 3D Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling

