Ik maak game mechanics voor je Unity-project
Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je me inhuurt om projectdetails, scope en het beste pakket voor jou te bespreken
Hallo daar!
Ik ben een freelance game programmeur met meer dan 4 jaar Unity-ontwikkelingservaring, met het maken van verschillende game systemen; UI, AI en meer. Klinkt als iemand die je wilt inhuren? Dan ben je op de juiste plek op het internet.
Meer over mij vind je in mijn portfolio op: edgar-p.com
Game systemen die ik voor je kan maken:
- UI systemen, bijvoorbeeld Shop UI, Inventory UI
- AI systemen, bijvoorbeeld vijand AI in een close combat scenario
- Inspector gebruiksvriendelijk maken met C# voor game designers
- Lineaire algebra gebaseerde systemen, bijvoorbeeld vijand beweging voorspelling
- Progressieve economie systemen
- Save/load systemen
- ...En meer!
Tijdens de ontwikkeling voeg ik je toe aan het versiebeheer om de ontwikkeling in real-time te kunnen volgen!
Waarom mij inhuren?
- Ik bied betaalbare prijzen voor hoogwaardige diensten
- Ik heb verschillende persoonlijke projecten gemaakt die me diverse belangrijke game development vaardigheden hebben opgeleverd, zoals vermeld in deze beschrijving
- Ik heb deelgenomen aan game jams, waardoor ik mijn vaardigheid in het tijdig opleveren van games heb verbeterd
- Ik communiceer consistent, zodat er niets verloren gaat in vertaling
- Ik zorg ervoor dat het werk dat ik lever aan jouw criteria voldoet
Maak kennis met Edgar P
Game Programmer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik kunst assets aanleveren?
Als je bestaande assets hebt die je me kunt geven, gaat dat het proces versnellen om jouw visie tot leven te brengen. Anders zoek ik gratis art assets en laat ik het aan jou over om ze te vervangen door je eigen spullen.
Pas je de game mechanic(s) aan voor mobiel, PC en VR?
Ik ben niet genoeg bekend met VR, maar ik kan de mechanics die jij hebt aangegeven voor mobiel en PC maken.
Kun je multiplayer/netwerkmechanics implementeren?
Voor zover ik weet, ben ik niet genoeg bekend met multiplayer-ontwikkeling, maar ik heb in het verleden wel netwerkprojecten gedaan die niet gerelateerd waren aan game development.

