Ik ontwikkel een gepolijst, speelbaar godot prototype, game mechanics voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt een game-idee. Wat je niet hebt, is bewijs dat het leuk is. Daar kom ik in beeld.
Ik bouw gepolijste, speelbare Godot prototypes die jouw idee omzetten in iets dat je daadwerkelijk kunt testen, presenteren of aan investeerders kunt geven, met schone, schaalbare GDScript en gameplay mechanics die vanaf de eerste build responsief aanvoelen.
De meeste games falen niet door slechte art of een zwak verhaal, maar omdat de kernloop nooit is getest voordat maanden (of jaren) in de ontwikkeling werden gestoken. Als de eerste 60 seconden gameplay niet goed aanvoelen, maakt de rest niet uit.
Wat ik lever:
- Speelbaar prototype gebouwd in Godot 4 (of Godot 3 op verzoek), klaar om direct te draaien en te testen
- Op maat gemaakte gameplay mechanics beweging, gevecht, inventaris, interactie, physics-gebaseerde systemen
- AI & vijand gedrag basis tot geavanceerde vijandlogica afhankelijk van het pakket
- Schoon, gedocumenteerd GDScript georganiseerde projectstructuur die makkelijk te overhandigen of uit te breiden is
- UI-implementatie functionele menu's, HUD en pauze-/hoofdmenu schermen
- Broncode inbegrepen
- Cross-platform klaar exporteerbaar voor PC, Web of Mobile afhankelijk van jouw doel
Stuur me een bericht met jouw gameconcept, genre en de kernmechaniek die je wilt testen.
Maak kennis met Eduardo
ROBLOX DEV
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Godot gebruik je?
Ik werk voornamelijk in Godot 4, maar ik kan ook bouwen in Godot 3.x als jouw project dat vereist, laat het me gewoon weten voordat je bestelt.
Krijg ik de broncode?
Ja, altijd. Elk pakket bevat volledige, schone en commentaar gevulde broncode zodat je er na levering op kunt voortbouwen.
Moet ik art of assets aanleveren?
Nee. Ik kan placeholder vormen of gratis assets gebruiken om de prototype te focussen op gameplay-gevoel. Als je eigen assets hebt, kan ik die integreren, en op maat gemaakte art integratie is als add-on beschikbaar.
Kun je een specifiek genre of mechanic prototypen?
Ja. Ik heb prototypes gebouwd voor platformers, shooters, survival, puzzel en physics-gebaseerde genres. Stuur me je concept en ik bevestig of het past voordat je bestelt.
Zet het prototype een menu of UI in?
Standaard en Premium pakketten bevatten functionele hoofd-/pauzemenu's en HUD-elementen. Basic richt zich puur op de kernmechaniek zonder UI.
Wordt multiplayer ondersteund?
Basis multiplayer setups kunnen als add-on worden toegevoegd of in een aangepaste Premium order worden opgenomen. Voor geavanceerde netwerken, stuur me eerst een bericht zodat we het goed kunnen afbakenen.
Kan dit prototype later worden uitgebreid tot een volledige game?
Ja. Elk prototype wordt gebouwd met een schone, modulaire architectuur zodat het kan opschalen naar volledige productie in plaats van vanaf nul opnieuw te moeten worden opgebouwd.
Tekent u geheimhoudingsverklaringen voor vertrouwelijke projecten?
Ja. Als jouw project vertrouwelijkheid vereist, stuur me dan een bericht voordat je bestelt en ik onderteken graag een NDA.

