Ik maak maatwerk 3d VTuber avatar modellering, rigging voor vrm, vseeface, animaze

E
edward5z
E
edward5z
holpp
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een maatwerk 3D VTuber avatar voor streaming, contentcreatie, gaming of virtuele branding? Je bent op de juiste plek.


Ik maak maatwerk 3D VTuber avatars met professionele modellering, rigging, VRM setup en volledige compatibiliteit met VSeeFace en Animaze. Of je nu een anime-stijl VTuber, gestileerd personage, Furry avatar of unieke virtuele persona wilt, ik breng je idee tot leven met nette topology, expressieve gezichtsuitdrukkingen en vloeiende prestaties.


WAT JE KRIJGT:

Maatwerk 3D VTuber avatar

Volledige lichaamsmodellering en texturering

Rigging en humanoid setup

VRM export en optimalisatie

VSeeFace compatibele avatar

Animaze klaar setup

Gezichtsuitdrukkingen en blendshapes

Haar physics en accessoires

Nette topology voor soepele tracking

Unity-compatibele bestanden

FBX, VRM, Blend en textuurbestanden


DIT GIG IS PERFECT VOOR:

VTubers

Streamers

YouTubers

Twitch creators

TikTok creators

VRChat gebruikers

Virtuele entertainers

Gaming content creators


GEBRUIKTE SOFTWARE:

Blender

Unity

VRM Add-on

VSeeFace

Animaze

Substance Painter / Photoshop


Voordat je een bestelling plaatst, stuur me gerust een bericht met je referentiebeelden, karakteridee of projectdetails zodat we het beste pakket kunnen bespreken

Eigendomsrechten van stemmen

Je dient over de volledige rechten en toestemming te beschikken om de stemmen in je op maat gemaakte dienst voor AI-stemmen te gebruiken. Gebruik de stemmen niet voor onwettige, frauduleuze of valse doeleinden. Lees meer over AI-diensten op Fiverr.

Maak kennis met holpp

holpp

3d Artist

5,0(2)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I am a passionate 3D artist specializing in realistic 3D character modeling for games, printing, and real-time projects. I create high-quality game-ready characters, creatures, and monsters with clean topology, detailed sculpting, and optimized performance for engines like Unreal Engine I work with industry tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter to deliver professional, fully textured, and optimized models ready for animation or gameplay. My focus is on quality, realism, and client satisfaction, ensuring every character is unique and meets your vision.

Automatische vertaling