Ik maak 3D character modellering, weight painting, 3D rigging, blender, maya animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Krijg een hoogwaardige game-klaar 3D character inclusief realistische, gestileerde, Furry, VRChat- en streaming avatars, met schone topology, professionele rigging en vloeiende animatie voor Unity- of Unreal-projecten.
Ik ben gespecialiseerd in 3D character modellering, weight painting, rigging en animatie met industry tools zoals Blender en Autodesk Maya. Mijn focus ligt op het maken van game-klaar en prestatiegeoptimaliseerde characters die perfect werken in real-time omgevingen.
Wat je krijgt:
- Schoon, geoptimaliseerd 3D character model (low poly / high poly)
- Juiste topology voor animatie
- Professionele rigging met weight painting
- Basis animaties (idle, lopen, rennen optioneel)
- Game engine klaar bestanden (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)
Mijn werkwijze
- Bespreek je idee / referentiebeelden
- Blockout + modellering
- Sculpting & verfijning
- Retopology (game-klaar optimalisatie)
- Rigging & weight painting
- Animatie (indien inbegrepen)
- Definitieve oplevering & revisies
Stuur me nu een bericht en laten we een professioneel 3D character maken dat perfect bij jouw project past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met lloyd
3D MODELING AND RENDERING
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling

