Ik maak hard surface modellen en character sculpting met textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een gedetailleerd 3D-model of character sculpt nodig voor je game, animatie of rendering? Ik maak nette, realistische assets, van hard-surface props en wapens tot character sculpts, met goede topology, georganiseerde UVs en hoogwaardige PBR textures.
WAT IK KAN MAKEN
- Sci-fi wapens en hard-surface props
- Mechanische onderdelen en industriële assets
- Character sculpts en creature designs
- Gedetailleerde, render-klare hero assets
WAT JE KRIJGT
- Nette topology en goede edge flow
- Nette UV-indeling
- PBR textures (Base Color, Roughness, Metallic, Normal) in Standard en Premium
- Eindrender van je model in Premium
- Bestanden in FBX, OBJ of MA/MB
Ik werk met Maya, ZBrush, Blender en Substance Painter, en ik controleer elk model op nette geometrie en realistische materiaal details voordat ik het lever.
Hoe te bestellen
Stuur me je referentiebeelden, schetsen of een korte beschrijving. Voor complexe projecten, stuur eerst een bericht zodat we de scope en prijs kunnen afspreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eeshwar Kumar
3D Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindssep 2026
Talen
Hindi, Engels, Bengaals
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je op basis van referenties?
Ja. Stuur referentiebeelden, schetsen of concept art, en ik bouw het model zodat het overeenkomt
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ en MA/MB. Textures worden geleverd als afbeeldingsbestanden. Andere formaten kunnen besproken worden.
Maak je hard-surface props of character sculpts?
Beide. Laat me in je bericht weten welk soort model je nodig hebt.
Hoeveel revisies krijg ik?
Revisies hangen af van het pakket. Extra revisies kunnen als extra worden toegevoegd.

