Ik maak hard surface modellen en character sculpting met textures

E
eeshwar_kumar
E
eeshwar_kumar
Eeshwar Kumar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een gedetailleerd 3D-model of character sculpt nodig voor je game, animatie of rendering? Ik maak nette, realistische assets, van hard-surface props en wapens tot character sculpts, met goede topology, georganiseerde UVs en hoogwaardige PBR textures.


WAT IK KAN MAKEN

- Sci-fi wapens en hard-surface props

- Mechanische onderdelen en industriële assets

- Character sculpts en creature designs

- Gedetailleerde, render-klare hero assets


WAT JE KRIJGT

- Nette topology en goede edge flow

- Nette UV-indeling

- PBR textures (Base Color, Roughness, Metallic, Normal) in Standard en Premium

- Eindrender van je model in Premium

- Bestanden in FBX, OBJ of MA/MB


Ik werk met Maya, ZBrush, Blender en Substance Painter, en ik controleer elk model op nette geometrie en realistische materiaal details voordat ik het lever.


Hoe te bestellen

Stuur me je referentiebeelden, schetsen of een korte beschrijving. Voor complexe projecten, stuur eerst een bericht zodat we de scope en prijs kunnen afspreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eeshwar Kumar

Eeshwar Kumar

3D Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Hindi, Engels, Bengaals
I am a 3D Artist specializing in character sculpting, hard-surface modeling, retopology, UV layout, and PBR texturing. I work with ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter to deliver clean topology and realistic, production-ready assets. I focus on quality, clear communication, and on-time delivery for every project. Send me your reference or idea, and I'll turn it into a high-quality 3D model.

Automatische vertaling

Mijn portfolio