Ik modelleer 3d props, objecten, gebouwen

E
egemenkulacli
E
egemenkulacli
egemenkulacli
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste low-poly 3D assets met Blender, volledig geoptimaliseerd en klaar om te gebruiken in game engines zoals Godot, Unity en Unreal Engine. Of je nu stylized props, omgevingsassets of interactieve objecten nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven met nette geometrie en hoge efficiëntie.


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste low-poly 3D props & objecten (gebouwen, items, omgevingsassets, voertuigen, etc.)
  • Game-ready optimalisatie (net topologie & laag polygoon aantal)
  • Kleurenpalet / UV texturing (afhankelijk van het gekozen pakket)
  • Uitvoergegevens: .fbx, .obj, .gltf/.glb en .blend (bronbestand)


Waarom voor mij kiezen?

  • Praktijkervaring met workflows van game engines, schaalnauwkeurigheid en botsingsinstellingen.
  • Nette, lichte modellen die soepel draaien op elk platform.
  • Duidelijke communicatie en snelle levering.


Laten we samen jouw low-poly wereld bouwen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met egemenkulacli

egemenkulacli
  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsnov 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Turks, Engels, Frans
I am a versatile professional with experience in game development, 3D modeling, and social media management. I have a strong background in translation and education, having translated literature from French and taught English. My technical skills include proficiency in Unity, C#, Blender, and data analysis using Python, IBM SPSS and R.

Automatische vertaling