Ik maak een realistisch AAA-gameklaar 3D-personage met PBR-textures

E
eithan_24
E
eithan_24
Ethan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je character concept tot leven met een premium kwaliteit AAA gameklaar 3D-personage dat voldoet aan professionele industrienormen.

Of je nu een videospel, cinematische trailer, verzamelobject of interactieve ervaring maakt, ik produceer gedetailleerde characters met een nette topology, realistische anatomie, fysiek gebaseerde materialen en geoptimaliseerde geometrie die klaar is voor productie. Van militaire operators en futuristische soldaten tot fantasy helden en originele concepten, elk model wordt met aandacht voor detail gemaakt, terwijl de prestaties voor moderne game-engines gewaarborgd blijven.


Mijn diensten omvatten:

  • AAA character creatie
  • High resolution sculpting
  • Game ready mesh
  • PBR materiaal creatie
  • UV unwrap
  • Retopologie
  • Hard surface uitrusting
  • Kleding & uitrusting
  • Hair cards (indien nodig)
  • Wapen- & props integratie
  • Rig voorbereiding
  • Engine optimalisatie


Software pipeline:

  • Blender
  • ZBrush
  • Substance 3D Painter
  • Maya
  • Unreal Engine
  • Unity


Elk project volgt een professionele workflow om kwaliteit, nette organisatie en efficiënte productie te garanderen.

Voel je vrij om contact met me op te nemen voordat je bestelt, zodat we je projectdoelen kunnen bespreken en het pakket kunnen kiezen dat het beste bij jouw wensen past.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ethan

Ethan

3D character artist and digital sculptor specializing

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
I'm a professional 3D character artist and digital sculptor specializing in high-detail miniatures, action figures, and print-ready models for tabletop gaming, collectibles, and personal collections. Using ZBrush and Blender, I bring characters to life with dynamic anatomy, intricate armor, and clean topology optimized for resin and FDM 3D printing. Whether you need a custom Warhammer-style miniature, a DnD character brought to physical form, an anime figure, or an original fantasy sculpture, I focus on strong silhouettes, believable proportions, and print-safe geometry

Automatische vertaling