Ik programmeer je game-idee

E
ekasto
E
ekasto
Ekasto
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee dat je tot leven wilt brengen? Ik kan je concept omzetten in een functioneel en speelbaar game prototype.

Ik ontwikkel een op maat gemaakt game prototype gebaseerd op jouw idee, inclusief de kern gameplay-mechanica, spelersbesturing, interacties, UI, levels, vijanden, doelen en andere systemen die nodig zijn om je concept te demonstreren. Of je nu een nieuwe game-mechaniek wilt testen, een proof of concept wilt maken, je idee wilt pitchen of gewoon wilt zien hoe je game zou voelen wanneer gespeeld, ik help je je visie om te zetten in een werkend prototype.

Afhankelijk van je wensen, kan ik 2D of 3D prototypes maken en werken met verschillende game-engines en ontwikkelingsbenaderingen. Ik kan ook gebruik maken van placeholder of eenvoudige aangepaste assets om de focus op gameplay en functionaliteit te houden.

Je ontvangt een speelbare build en, afhankelijk van het pakket, de georganiseerde project-/bronbestanden zodat je de ontwikkeling daarna kunt voortzetten.

Waar ik mee kan helpen:

Gameplay-mechanica en systemen

Spelersbeweging en besturing

Vijanden en NPC's

Interactieve omgevingen

Levels en doelen

Basis UI en menu's

Geluid implementatie

Game progression systemen

2D en 3D prototypes

Speelbare builds

Maak kennis met Ekasto

Ekasto
  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjan 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels
I'm Ekasto, a programmer. C# is my home language but I write Java too, and other object-oriented languages I pick up quickly. The thing I'm proudest of is my shipped unity tool Crackpainter2D, which helps developers shatter sprites in Unity. Its on the Unity asset store. I make Gameplay features, editor tools, performance work, bugs you've stared at for three days, general scripting. Tell me what you need and I'll be straight if im the right person for the job.

Automatische vertaling

Mijn portfolio