Ik zal Spine 2D-animatie, character rigging, Unity-spelanimatie en vfx doen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig heb je professionele Spine 2D-animatie voor jouw spelpersonages?
Ik maak Spine 2D-karakteranimatie, 2D-spelanimatie en character rigging om jouw kunstwerk tot leven te brengen. Van soepele skeletanimatie tot geavanceerde character customization, ik help je graag met jouw game-animatiebehoeften.
Mijn diensten omvatten:
- Spine 2D-karakteranimatie en 2D-spelanimatie
- 2D-karakterrigging en skeletanimatie
- Mesh-deformatie en mesh-gewichten
- Kledingwissel en variaties in kleding
- Wisselen van uitrusting en wapens
- Huidwissel en aanpassing van het personage
- Idle-, loop-, rennen-, sprong- en aanvalanimaties
- Impactreacties, doodanimaties en gevechtsanimatie
- Cartoon- en anime-personage-animatie
- Loopende animaties en gezichtsuitdrukkingen
- Spelkarakteranimatie voor mobiel en indie-spellen
- Spine-animatieassets voor Unity-spelprojecten
Of je nu een personage vanaf nul wilt laten riggen, meerdere kledingvariaties, verwisselbare uitrusting of soepele mesh-deformatie nodig hebt, laten we jouw wensen bespreken.
Wat je moet aanleveren:
Stuur jouw character artwork, referentie-animaties, gewenste bewegingen, kleding- of uitrustingsvariaties en de target game engine. NEEM NU CONTACT OP!!!
Maak kennis met Millie E
Graphic designer specializing in card games, 2D animation, VFX, and Unity game
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is Spine 2D-animatie?
Spine 2D-animatie is een skeletanimatietechniek om 2D-personages te animeren voor videospellen, mobiele spellen en interactieve projecten. Het laat personages soepel bewegen met een rig.
Kun je mijn 2D-personage riggen voor animatie?
Ja
Kun je idle-, loop-, run- en aanvalanimaties maken?
Ja. Laat me weten welke bewegingen je nodig hebt, of de animaties in een lus moeten lopen en hoeveel animaties jouw project vereist.
Welke bestanden moet ik aanleveren voordat ik bestel?
Stuur alsjeblieft jouw character artwork, referentievideo's of afbeeldingen, de animatielijst, gewenste stijl, doel game engine en eventuele technische vereisten.
Lever je het Spine-projectbestand en game-ready exports aan?
Beschikbare bronbestanden en exports hangen af van het afgesproken pakket en de projectvereisten. Stuur me eerst een bericht om te bevestigen welke bewerkbare projectbestanden en exportformaten je nodig hebt.
Kan ik een op maat gemaakte Spine 2D-animatie-project aanvragen?
Zeker! Stuur me je projectbrief, character artwork, referenties en deadline. Ik bekijk de vereisten en bevestig de scope voordat je bestelt.

