Ik programmeer een aangepaste functie of gameplay-mechaniek voor jouw Unity-spel
Over deze dienst
Automatische vertaling
Je weet wat je game moet doen. Je weet niet hoe je het moet bouwen. Stuur me de mechanic en ik schrijf het als schone, gecommentarieerde C# code die direct in je project kan worden gezet.
Systemen die ik bouw:
- Character controllers: 2D platformer, 3D third person, first person, top-down
- Inventaris, crafting en uitrusting
- Save en load systemen
- Enemy AI, state machines, pathfinding en patrouilleroutes
- Procedurele generatie en level spawners
- Dialoog, quests en progressie
- Gevecht: schieten, melee, gezondheid, schade, hit detection
- UI systemen, menu's, HUD en instellingen
Elk order bevat gecommentarieerde source code, een werkende demo scene zodat je het kunt zien draaien, en een korte gids over hoe je het kunt configureren. Het gaat niet om code die één keer werkt, maar code waarop je kunt blijven bouwen nadat de order is afgerond.
Meer dan 8 jaar ervaring met Unity, momenteel studeer ik Computer Science aan ETH Zürich. Ik geef om hoe code is gestructureerd, want jij moet er mee leven.
Ik werk in het Engels en Duits, ik ben in de Midden-Europese tijdzone, en ik reageer dezelfde dag nog.
Stuur me je mechanic voordat je bestelt en ik bevestig de scope en welk pakket het beste past.
Maak kennis met Elias
Game Developer
- Afkomstig uitZwitserland
- Lid sindsmrt 2025
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat telt als één systeem?
Een op zichzelf staande mechanic, zoals een inventaris of een character controller. Stuur me eerst een bericht en ik breek je verzoek af en vertel je eerlijk hoeveel systemen het zijn voordat je bestelt.
Werkt het samen met mijn bestaande scripts?
Bij Standard en Premium integreer ik direct in je project en test ik het daar. Basic geeft je een standalone demo scene die je zelf kunt toevoegen.
Gebruik je Asset Store pakketten?
Alleen als je het vraagt. Standaard wordt alles vanaf nul geschreven, zodat jij het volledig bezit zonder licentievoorwaarden.
Krijg ik de broncode?
Ja, volledig gecommentarieerd, op elk pakket.
Kun je mijn bestaande code stijl matchen?
Ja. Stuur me het project en ik volg de conventies en architectuur die je al gebruikt.
Kunnen we in het Duits werken?
Ja, vloeiend, en ik ben in de Midden-Europese tijdzone.

