Ik produceer een volledig Bento-gehandeerde Second Life 3D-mesh-figuur en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je opvallen in Second Life met een uniek avatar? Of ben jij als SL-merk eigenaar op zoek naar professionele, lag-vrije rigging voor jouw marketplace-winkel? Zoek niet verder!
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in de technische backend van Second Life. Ik transformeer jouw 3D-modellen of karakterontwerpen naar foutloze, hoogperformante Bento-avatar met volledige animatie, met behulp van geavanceerde Blender-workflows.
Wat ik aanbied:
- Precisie Bento Rigging: Meesterlijke gewichtspainting voor mesh-koppen, lichamen, staarten, vleugels en aangepaste handen met behulp van het officiële Bento-skeletkader.
- Naadloze beweging: Soepele vingerbuigingen, natuurlijke oogknippering en realistische gezichtsuitdrukkingen zonder mesh-scheuren of glitches.
- Mesh-Optimalisatie: Handmatige retopologie en maatwerk LOD-creatie om jouw Land Impact (LI) laag te houden en jouw avatar volledig lag-vrij te maken.
- Body Compatibiliteit: Maatwerk pasvorm en rigging voor grote SL-bodies (Maitreya, Legacy, Reborn, Belleza, enz.).
Waarom voor mij kiezen?
- Diep technisch begrip van SL-uploadlimieten en grid-mechanica.
- Schoon 3D-topologie die er onder elke windlight-stand mooi uitziet.
- Heldere communicatie met regelmatige mijlpunt-updates.
️ VOOR STUDIE: STUUR ME EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELLING DOET om je project te bespreken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met ELIJAH
Second Life Mesh Clothing Designer 3D Fashion Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsnov 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je het 3D-model aan, of moet ik mijn eigen aanleveren?
Mijn Standaard- en Basis-pakketten vereisen dat je het 3D-model aanlevert, terwijl mijn Premium-pakket customize uit referentiebeelden afhandelt.
Is de avatar compatibel met standaard Second Life-animaties?
Ja, omdat ik rig direct aan het officiële Second Life Bento-skeletkader, zal het standaard in-world-animaties, AOs en gezichts-HUDs automatisch ondersteunen
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever een perfect geformatteerd .dae (Collada)-bestand op, geoptimaliseerd voor directe in-world upload, samen met het bron-.blend-bestand.
Kun je maatwerk mesh-kleding riggen voor specifieke lichaamsmerken zoals Maitreya of Legacy?
Ja, ik kan maatwerk kleding of accessoires precies riggen en gewicht-painten zodat ze perfect passen bij elk van de grote Second Life-mesh-bodies.
Hoe houd je de Land Impact (LI) laag?
Ik optimaliseer de 3D-mesh via handmatige retopologie om overtollige polygonen te verminderen en maak maatwerk LOD-modellen.
Gebruik je Avastar voor je Blender Bento-rigging?
Ja, ik werk met Blender en de industry-standard Avastar-plugin om 100% nauwkeurige bottranslaties en gewichtsverdelingen te waarborgen.
Kun je een mesh-avatar repareren die uitrekt of glitches vertoont bij beweging?
Zeker, je kunt mijn Basis-pakket bestellen zodat ik slechte gewichtspainting of kapotte rigging-gewrichten kan diagnosticeren en repareren.
Bied jij volledige rechten op de geleverde assets?
Ja, zodra je het hebt geüpload, is het model volledig van jou om te gebruiken, te verspreiden of commercieel te verkopen op de Second Life Marketplace.
Kun je aangepaste Bento gezichtsuitdrukkingen of vormen maken?
Ja, door het mesh-gezicht te koppelen aan de Bento-gezichtsbots zal jouw avatar complexe aangepaste expressies en knipperen kunnen tonen.
Wat moet ik doen als mijn mesh niet kan worden geüpload in-world?
Ik bied nazorg na levering; als je een upload-fout tegenkomt, neem onmiddellijk contact op en ik pas de bestandslay-out gratis aan.

