Ik zet rommelige ai 3d-modellen om in schone game-klare assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
AI-gegenereerde 3D-modellen kunnen een goed uitgangspunt zijn, maar ze zijn zelden direct bruikbaar.
Je ziet vaak gebroken topologie, overlappende geometrie, rommelige UV's en structuren die uit elkaar vallen zodra je ze in een game engine probeert te gebruiken.
Daar kom ik in beeld.
Ik neem ruwe AI-gegenereerde modellen en bouw ze om tot schone, gestructureerde, game-klare assets die echt in productie gebruikt kunnen worden.
Dit is niet zomaar opruimen, het is een goede conversieproces.
Wat ik fix en verbeter:
- rommelige of onbruikbare topologie
- overlappende en gebroken geometrie
- non-manifold en interne mesh-problemen
- UV-problemen en slechte lay-out
- onnodige dichtheid en prestatieproblemen
- algemene structuur voor realtime gebruik
Je uiteindelijke asset wordt schoon, geoptimaliseerd en klaar voor gebruik in Unity of Unreal Engine zonder je workflow te verstoren.
Of je AI-model nu lichtelijk rommelig is of volledig onbruikbaar, ik maak er iets betrouwbaar van.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
3D assets structured for game mechanics, interaction and level systems
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
