Ik ontwerp 3d fps game wapen militaire wapen munitiekisten 3d sci fi wapen 3d props

E
elizabethleach1
E
elizabethleach1
Elizabeth Leach
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar professionele 3D FPS game wapens en props voor jouw game?


Ik maak op maat gemaakte game-ready 3D wapens, geweren, uitrusting en gevechtsprops op basis van jouw concept art, referentiebeelden, schetsen of specificaties.


Perfect voor FPS, militair, tactisch, sci-fi, actie, overleving en multiplayer games ontwikkeld in Unreal Engine, UE5 of Unity.


Wat ik kan maken:


Aanvalsgeweren, SMG's, pistolen, jachtgeweren en sluipschuttersgeweren

Tactische uitrusting en gevechtsgear

Grenades, munitiekisten en militaire props

Sci-fi wapens en futuristische uitrusting

Game-ready omgevings- en gameplay props

Realistische, gestileerde of low-poly assets

Schoon topologie, UV's en geoptimaliseerde geometrie

PBR textures en materialen

FBX/OBJ en andere geschikte formaten


Ik focus op het maken van gedetailleerde, geoptimaliseerde assets die passen bij de visuele stijl van jouw game en klaar zijn voor real-time gebruik.


Stuur me je concept, referentiebeelden, voorkeursstijl en target engine voordat je bestelt. Laten we de wapens en props maken die jouw FPS game nodig heeft!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Elizabeth Leach

Elizabeth Leach

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans, Arabisch
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

Automatische vertaling