Ik maak roblox dynamische heads en gelaagde kleding

E
elizamarianna
E
elizamarianna
Eliza M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een Roblox dynamisch hoofd of gelaagde kleding items die echt passen en correct animeren? Ik ontwerp en modelleer aangepaste stukken die voldoen aan de technische normen van Roblox, zodat ze er geweldig uitzien en goed functioneren.

Wat ik aanbied:

Aangepaste dynamische heads met facial bone rigging

Gelaagde kleding (hemden, jassen, broeken en meer)

Correcte pasvorm om clipping tussen lagen te voorkomen

Geoptimaliseerde meshes (binnen Roblox's poly count en textuurlimieten)

Getest in Roblox Studio vóór levering

Klaar voor publicatie, moderation-vriendelijke bestanden

Waarom voor mij kiezen?

  • Goede kennis van dynamische head rigging en facial bone compatibiliteit
  • Zorgvuldige layering zodat kleding soepel over het lichaam en andere stukken past
  • Net topology, efficiënte UV-mapping en geoptimaliseerde textures
  • Snelle communicatie en revisies totdat je tevreden bent


Of je nu een standalone dynamisch hoofd nodig hebt, een enkel stuk gelaagde kleding, of een set van beide, stuur me je concept, referentieafbeelding of schets en ik breng het tot leven. Stuur me een bericht voordat je bestelt voor custom of bulk verzoeken!

Laten we iets bouwen dat er geweldig uitziet en perfect werkt!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eliza M

Eliza M

3D MODELER,BUILDER AND UGC EXPERT

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I’m a 3D Builder & Modeler focused on turning ideas into clean, game-ready worlds and assets. I create stylized environments, Roblox maps, props, characters, and custom 3D models with a strong focus on detail, optimization, and visual consistency. From blockout to final polish, I aim to make every piece feel intentional and ready for gameplay. Let’s build something that feels original, polished, and made for your game.

Automatische vertaling