Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak maatwerk Roblox UGC accessoires en wearables

E
elizamarianna
E
elizamarianna
Eliza M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je je eigen Roblox UGC accessoire lanceren? Ik ontwerp en modelleer maatwerk accessoires die voldoen aan de technische en moderatie-eisen van Roblox, zodat jouw item de beste kans heeft om goedgekeurd en gepubliceerd te worden.


Wat ik aanbied:

Maatwerk UGC accessoires (hoeden, kettingen, brillen, tassen, vleugels, wapens, etc.)

Correct rigging en bevestigingspunten voor een natuurlijke pasvorm

Geoptimaliseerde mesh (binnen Roblox's triangle count en texture size limieten)

Schoon topology en efficiënte UV-mapping

Getest in Roblox Studio voor levering

Bestand klaar voor publicatie, geformatteerd voor catalogusindiening


Waarom voor mij kiezen?

  • Actuele kennis van Roblox's UGC-richtlijnen en limieten
  • Zorgvuldige pasvorm zodat accessoires niet clippen of zweven op de avatar
  • Snelle communicatie en duidelijke updates gedurende het proces
  • Revisies inbegrepen totdat je tevreden bent met het resultaat

Of het nu je eerste UGC-item is of een toevoeging aan een bestaande catalogus, stuur me je concept, schets of referentieafbeelding en ik breng het tot leven. Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een maatwerk of bulk verzoek hebt!

Laten we je accessoire klaar maken voor de catalogus!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eliza M

Eliza M

3D MODELER,BUILDER AND UGC EXPERT

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I’m a 3D Builder & Modeler focused on turning ideas into clean, game-ready worlds and assets. I create stylized environments, Roblox maps, props, characters, and custom 3D models with a strong focus on detail, optimization, and visual consistency. From blockout to final polish, I aim to make every piece feel intentional and ready for gameplay. Let’s build something that feels original, polished, and made for your game.

Automatische vertaling