Ik ontwerp kaartspelmechanica, regelboek, playtest en ontwikkel jouw tabletop deck

E
elizzyx
E
elizzyx
Eliz
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je hebt het idee. Wat vastloopt, is dat het eerlijk gespeeld wordt, dat de kaarten goed samenwerken en dat de regels iemand anders kunnen volgen zonder dat jij in de kamer bent.


Dat is het deel dat ik doe. Ik ontwerp de kaartspelmechanica, de beurtvolgorde, het deck en het regelboek, en stem het af totdat een eerste playtest niet uit elkaar valt.

Stuur een ruwe schets, een halfgebouwd prototype of een spel dat al niet goed voelt. Ik vertel je wat het breekt en bouw het systeem opnieuw op zodat draws, kosten en wincondities standhouden. Als een kaart te sterk is, als de laatste ronde altijd op dezelfde manier eindigt, of als nieuwe spelers op turn één de weg kwijt raken, lossen we dat op.


Wat je krijgt

  • Kaartspelontwerp en gameplay systemen
  • Kaartvaardigheden en hoe ze samenwerken
  • Deck building en progressie
  • Balans van het spel en playtest notities
  • Beurtstructuur en spelersflow
  • Een duidelijk regelboek dat je aan spelers kunt geven
  • Een framework klaar voor prototyping


Dit past bij

  • Strategie- en tabletop kaartspellen
  • Party- en sociale spellen
  • Onderwijs- en klasdeck
  • TCG- en collectible card concepten
  • Indie projecten en eerste prototypes
  • Kickstarter- en pitchconcepten

Stuur me een bericht met wat je tot nu toe hebt. Ik vertel je of ik het kan oppakken en wat ik als eerste zal aanpassen.



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eliz

Eliz

Card and board game designer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
I'm Eliz. I design tabletop games: board games, card games, and TCG / CCG decks. I work with people who have an idea but don't yet have something they can play. Most of what I do is the unglamorous part: the turn order, the card text, the rulebook, the balance. If a card always wins, if new players get lost, or if the last round feels the same every time, that's what we fix. I also help get a prototype in shape for a playtest, a publisher, or a Kickstarter page. Send me what you have, even if it's only notes.

Automatische vertaling