Ik ontwerp kaartspelmechanica, regelboek, playtest en ontwikkel jouw tabletop deck


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt het idee. Wat vastloopt, is dat het eerlijk gespeeld wordt, dat de kaarten goed samenwerken en dat de regels iemand anders kunnen volgen zonder dat jij in de kamer bent.
Dat is het deel dat ik doe. Ik ontwerp de kaartspelmechanica, de beurtvolgorde, het deck en het regelboek, en stem het af totdat een eerste playtest niet uit elkaar valt.
Stuur een ruwe schets, een halfgebouwd prototype of een spel dat al niet goed voelt. Ik vertel je wat het breekt en bouw het systeem opnieuw op zodat draws, kosten en wincondities standhouden. Als een kaart te sterk is, als de laatste ronde altijd op dezelfde manier eindigt, of als nieuwe spelers op turn één de weg kwijt raken, lossen we dat op.
Wat je krijgt
- Kaartspelontwerp en gameplay systemen
- Kaartvaardigheden en hoe ze samenwerken
- Deck building en progressie
- Balans van het spel en playtest notities
- Beurtstructuur en spelersflow
- Een duidelijk regelboek dat je aan spelers kunt geven
- Een framework klaar voor prototyping
Dit past bij
- Strategie- en tabletop kaartspellen
- Party- en sociale spellen
- Onderwijs- en klasdeck
- TCG- en collectible card concepten
- Indie projecten en eerste prototypes
- Kickstarter- en pitchconcepten
Stuur me een bericht met wat je tot nu toe hebt. Ik vertel je of ik het kan oppakken en wat ik als eerste zal aanpassen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eliz
Card and board game designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om mijn kaartspelproject te starten?
Geef je spelidee, thema, doelgroep, voorkeursstijl en eventuele bestaande notities, concepten of inspiratie. Hoe meer details je deelt, hoe beter ik het ontwerp kan afstemmen op jouw visie.
Kun je een kaartspel maken op basis van slechts een basisidee?
Ja. Zelfs als je alleen een ruwe schets hebt, ontwikkel ik de gameplay mechanics, kaart systemen, regels en de algehele spelstructuur.
Ontwerp je kaartvaardigheden en game mechanics?
Absoluut. Ik creëer aangepaste kaartvaardigheden, spelerinteracties, progressiesystemen, winvoorwaarden en gameplay mechanics die passen bij het thema en de doelen van jouw spel.
Wordt mijn game gebalanceerd en speelbaar?
Ik richt me op het creëren van gebalanceerde en boeiende gameplay-systemen. Hoewel uitgebreid playtesten nodig kan zijn voor de uiteindelijke balans, wordt het game framework ontworpen met balans en speelbaarheid in gedachten.

