Ik model een kleine gestileerde low poly game-omgeving zonder ai


Over deze dienst
Automatische vertaling
Soms moet een scene één ding bewijzen: dat de art direction klopt. Dat hoeft geen wereld te zijn, slechts één stuk dat goed is opgebouwd.
Ik maak kleine scenes en diorama's om allerlei dingen te testen. Een fragment van een locatie, een shot voor een trailer, een interieur, een testscene in de engine. De modellen worden voor die plek gemaakt en dat is het hoofdproduct hier, niet de opzet van blokken. Hoeveel en hoe ver de afwerking gaat, hangt af van het pakket. Ik werk tot het einde van de betaalde tijd, zodat de scene sfeer uitstraalt, niet alleen vormen.
Low poly standaard. Bij kleine scenes kan ik ook gestileerde of realistische textures maken.
Het project en de scene worden georganiseerd teruggebracht: mappen, naamgeving, hiërarchie, prefabs. Jouw team blijft binnen een kant-en-klare structuur werken nadat ik weg ben.
Alles gebeurt op Discord: beslissingen, previews, wat er als volgende gemodelleerd moet worden. Als je een productieplan hebt, stap ik daarin en ondersteun ik het op het art-gedeelte in plaats van mijn eigen plan te schrijven. Een diorama of een kleine scene plan ik zelf, van idee tot laatste object.
Ik publiceer omgevingen op de Unity Asset Store. Hier gaat het in één project en volgens het tempo: eerste dingen binnen twee dagen, het grootste pakket duurt een maand met één team.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Maciej Szymas
3D Prop Artist and Massive World Builder
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsaug 2021
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Pools, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat krijg ik aan het einde?
Een afgewerkte scène in Unity samen met een georganiseerd project. Als je in een andere engine werkt, krijg je de modellen als FBX plus referentiefoto's, en ik schrijf de mappenstructuur apart uit.
Ik heb alleen modellen nodig, geen gebouwde scène. Is dat mogelijk?
Ja. In dat geval gaat de hele tijdsbegroting naar de objecten en hun afwerking.
Werk je alleen in low poly?
Low poly is mijn standaardstijl. Op kleine scènes maak ik ook gestileerde of realistische textures.
Hoeveel modellen passen er in één pakket?
Dat hangt af van hoe complex ze zijn, dus dat bepalen we bij aanvang en blijven we controleren terwijl we doorgaan. De regel is simpel: ik modelleer zoveel als de betaalde tijd toelaat, en ik laat nooit een scène half af achter.
Plan je mijn productie voor me?
Ik run geen andermans project en ik schrijf geen plan voor een team. Ik ondersteun het plan dat je al hebt, op het artvlak. Enkele scènes en diorama's plan ik zelf, van begin tot eind.
Gaat deze gig over grote werelden?
Nee. Grote omgevingen vind je in mijn andere gig. Deze gaat over kleine dingen die snel gemaakt worden.
Gebruik je AI?
Nee. De modellen en scènes worden met de hand gemaakt.

