Ik maak en repareer Unreal Engine ai, npc, blueprint en cpp systemen

E
emanuelebalia
E
emanuelebalia
Emanuele B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak Unreal Engine AI voor NPC's met patrol, detectie, achtervolging en aanval gedrag met behulp van Blueprint (en C++ indien nodig). Schoon, herbruikbaar gameplay AI-systeem met bronbestanden inbegrepen.

Maak kennis met Emanuele B

Emanuele B

AI and Gameplay Programmer

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsmei 2019
  • Talen

    Italiaans, Engels
I am an Unreal Engine AI developer focused on gameplay systems and problem solving. I help fix AI bugs, improve behavior, and build simple but reliable AI using C++ and Blueprints, Behavior Trees, Blackboards, and EQS. I focus on clear, practical solutions and fast delivery. I work best on small to mid-scale tasks like AI movement, detection, and basic combat logic. If you need help making your AI work correctly and consistently, I can help you.

Automatische vertaling