Ik maak low poly 3d game assets en props voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Low Poly 3D Game Assets & Props Game Klaar, Elke Engine
Ben je op zoek naar schone, geoptimaliseerde low poly assets die naadloos in jouw game passen?
Ik maak game-klare 3D props en assets met een gestileerde low poly esthetiek, perfect voor indie games, mobiele projecten of elke game engine inclusief Unity en Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte low poly 3D modellering (props, items, omgevingsassets)
- Game-klare levering met geoptimaliseerde polycount, schone topology
- FBX, OBJ formaten inbegrepen bij elk pakket
- Flexibele stijl van vlakke kleuren tot volledig getextureerde assets
- Bestanden compatibel met Unity, Unreal Engine, Godot en meer
Waarom voor mij kiezen:
- Gespecialiseerd in game assets, ik begrijp de beperkingen van game development
- Snel, duidelijke communicatie met consistente updates
- Elk asset wordt geleverd render-klaar met preview afbeeldingen
- Bronbestand in Blender beschikbaar op aanvraag
Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt om de scope en referenties van je project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rorik Bourg
3D Game Asset Artist, Lowpoly Specialist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik een custom asset aanvragen dat niet in de pakketten staat?
Absoluut! Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referenties en projectdetails. Ik maak een op maat gemaakte aanbieding die aansluit bij jouw wensen. Ik werk met elke game engine, inclusief Unity, Unreal, Godot en meer.
Welke bestandsformaten ontvang ik?
Alle bestellingen bevatten FBX en OBJ formaten. Het Blender bronbestand (.blend) is beschikbaar als extra.
Zijn de assets game-ready?
Ja. Alle assets zijn geoptimaliseerd met schone topology en efficiënte polycount, klaar om te importeren in Unity, Unreal Engine, Godot of een andere engine.
Werk je op basis van referenties?
Ja. Ik raad aan om referenties, schetsen of gedetailleerde beschrijvingen te sturen voordat je bestelt, zodat we op één lijn zitten over stijl en scope.
Wat is uw revisiebeleid?
Basic bevat 1 revisie, Standard 2, Premium 3. Extra revisies zijn mogelijk als extra. Revisies betreffen aanpassingen binnen de afgesproken scope, geen volledige herontwerpen.
Hoe lang duurt de levering?
Basic: 3 dagen. Standard: 5 dagen. Premium: 10 dagen. Extra snelle levering is mogelijk als add-on.

