Ik maak retro psx ps1 ps2 low poly 3d modellen game characters en 3d animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
NODIG AUTHENTIEKE RETRO PS1 OF PSX STIJL 3D LOW POLY MODELLEN VOOR JE GAME?
Als je die perfecte nostalgische look uit de late jaren 90 wilt zonder slecht geoptimaliseerde geometrie of rommelige texturen, ben je hier aan het juiste adres! Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogst geoptimaliseerde, retro low poly 3D modellen, props en characters die jouw project die klassieke uitstraling geven. Alles wordt volledig geoptimaliseerd geleverd en is klaar om direct in Unity, Unreal Engine, Godot of Roblox te worden gebruikt.
WAT IK VOOR JE KAN MODELEREN:
- ️ Retro PS1 / PSX stijl character modellen
- ️ Klassieke low poly omgeving props (wapens, meubels, retro elektronica)
- ️ Gestileerde voertuigen en low poly assets
- ️ Schone textuur mapping (pixel art of low res stijlen voor dat authentieke gevoel)
WAAROM INDIE DEVELOPERS VOOR MIJ KIEZEN:
- Game-Ready optimalisatie: Zeer nette topologie en laag aantal vertices.
- Snel resultaat: Je basis modellen binnen 24 uur.
- Geleverde formaten: .FBX, .OBJ, .Blend of textures in .PNG.
Klaar om je concept tot leven te brengen? Laten we meteen beginnen!
Neem contact met me op voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Emily
LOW POLY 3D ARTIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je om de low poly modellen te maken?
1. Ik gebruik voornamelijk Blender voor alle 3D low poly modellering, texturering, mapping en rigging taken om nette, gestandaardiseerde en moderne bestanden te garanderen.
Zijn deze modellen geoptimaliseerd en klaar voor game engines?
Ja, elk model heeft een nette topologie, een extreem laag polygoon aantal en geoptimaliseerde vertex weights, waardoor ze direct in Unity, Unreal Engine, Godot of Roblox Studio kunnen worden gesleept en neergezet.
Welke bestandsformaten ontvang ik bij de uiteindelijke levering?
Ik lever standaard industriële formaten zoals .FBX, .OBJ en native .Blend bronbestanden, samen met .PNG textuurbestanden afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je de visuele stijl van een bestaande game of asset pack matchen?
Absoluut! Als je screenshots of referentiebeelden van je huidige game-esthetiek of aangekochte asset packs aanlevert, match ik de geometrie en textuurstijlen perfect.
Worden de voertuigen geleverd met aparte onderdelen voor programmering?
Ja, alle voertuigen worden geleverd met wielen, deuren of props als aparte objecten met correct gecentreerde pivot points, zodat je code ze gemakkelijk kan roteren of animeren.
Zijn de low poly characters compatibel met Mixamo animaties?
Ja, mijn standaard humanoïde characters zijn gerigged met nette, compatibele botstructuren die perfect aansluiten op Mixamo systemen of humanIK skeletons, direct uit de doos.
Bied je onbeperkte revisies op je ontwerp projecten?
Ja, ik bied onbeperkte revisies op alle pakketten om te garanderen dat de uiteindelijke schaal, textuurindeling en het algehele ontwerp precies aansluiten bij jouw projectvisie.
Kan ik deze low poly assets gebruiken voor commerciële game releases?
Ja, zodra de bestelling succesvol is afgerond, behoud je volledige commerciële rechten om de geleverde assets te gebruiken in elke game, app of commercieel project.

