Ik doe 3d game character animatie, 3d rigging, 3d modellering voor Unreal Engine en Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D game character artist die verbluffende, game-klare characters kan maken van concept tot eindexport? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in 3D character modellering, character sculpting, rigging, animatie, retopologie, texturering, skinning, rendering en optimalisatie voor Unreal Engine 5 (UE5), Unity, Godot, Roblox, VRChat en andere game-engines.
Met Blender, Unreal Engine, Unity en workflows volgens industrienormen creëer ik hoogwaardige gestileerde, cartoon, realistische, fantasy en low-poly characters, ontworpen voor games, cinematics, trailers, AR/VR en interactieve ervaringen. Ik los ook rigging fouten, animatieproblemen, FBX/GLB/OBJ exportproblemen, bot-hiërarchie, weight painting, mesh optimalisatie en engine import compatibiliteit op, zodat jouw assets perfect werken.
Of je nu een indie ontwikkelaar, game studio, content creator of startup bent, ik focus op schone topology, geoptimaliseerde prestaties, vloeiende animaties en professionele communicatie gedurende elk project. Plaats vandaag nog je bestelling en laten we jouw visie tot leven brengen.
Maak kennis met Emma Aderi
3D Game and Product Animator, AFOL Lego
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game engine ondersteun je?
Ik maak en optimaliseer 3D characters en animaties voor Unreal Engine, Unity, Godot en andere grote game-engines.
Maak je aangepaste animaties?
Absoluut, ik maak aangepaste game animaties zoals rennen, lopen, combos, sterven, idle, klimmen, enzovoort.
Kun je importproblemen met animaties oplossen?
Ja, ik los rigging problemen en dergelijke op.
Kun je 3D modellen ontwerpen?
Ja, dat kan ik ook.

