Ik converteer base44 naar ios base44 naar android met capacitor publiceren ios google play

E
emmanuel090_0
E
emmanuel090_0
Emmanuel.game.d
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het omzetten van de Base44 app naar een mobiele app voor iOS en Android? Ik help Base44-oprichters om een web app om te zetten in een professionele Capacitor mobiele app die klaar is voor indiening bij Apple App Store en Google Play Store.


Ik converteer de Base44 app naar iOS en Android terwijl ik je ontwerp, login, database, APIs en kernfunctionaliteit behoud. Ik configureer Capacitor, app-iconen, splash screens, bundle IDs, permissies, navigatie, veilige zones en mobiele responsiviteit. Android levering kan APK of AAB omvatten, terwijl iOS levering een Xcode-project, TestFlight-build en ondersteuning bij App Store-indiening kan bevatten.


  • Mijn Base44 app conversiedienst dekt ook bugfixes, Supabase of Firebase controles, OAuth redirects, push notificaties, deep links, camera toegang en betalingscompatibiliteit waar ondersteund. Voor publicatie test ik laadtijden, authenticatie, back-button gedrag, formulieren, links en apparaatlay-outs.


  • Of je nu Base44 naar Capacitor, Base44 naar Android, Base44 naar iOS, Play Store upload of App Store publicatie nodig hebt, je krijgt een stabiele, klaar-voor-indiening build, geen slordige webview wrapper.


Stuur me een bericht met je Base44 app URL voordat je bestelt, zodat ik de app kan inspecteren en de juiste package kan bevestigen.

Maak kennis met Emmanuel.game.d

Emmanuel.game.d

I will develop a custom Unity 3D game, VR experience or multiplayer prototype

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional Unity 3D game developer specializing in immersive game experiences, VR prototypes, multiplayer systems, gameplay mechanics, AI, 3D environments, animation, and interactive simulations. I help indie developers, startups, studios, and businesses turn ideas and existing prototypes into polished, playable experiences. From gameplay systems and character controllers to optimization, VR interaction, and deployment, I focus on clean development, reliable functionality, and scalable project architecture.

Automatische vertaling