Ik maak pixel art game asset map tilemap en tileset voor jouw game

E
emmanuelpixelsw
E
emmanuelpixelsw
Emmanuel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

pixel art game asset map tilemap en tileset maken voor jouw game


Als je op zoek bent naar hoogwaardige, game-klare pixel art omgevingen die naadloos in jouw project passen, ben je hier aan het juiste adres. Een goede game map vereist juiste grid-uitlijning, een samenhangend kleurenpalet en slimme lay-out ontwerp om spelers betrokken te houden.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste game maps, tilemaps en omgevingsassets voor 2D-games en virtuele ruimtes. Of je nu een top-down RPG, een platformer of een aangepaste virtuele ruimte bouwt, ik maak functionele assets op maat van jouw wensen.


Wat ik aanbied:

  • Aangepast map ontwerp: Knusse binnen scènes, grote overworld maps en kerkers.
  • Precieze tilemaps: Perfect uitgelijnd volgens industrienormen voor probleemloze integratie.
  • Game-klare levering: Heldere, transparante PNG-bestanden en georganiseerde sprite sheets.


Waarom voor mij kiezen?

  • 100% handgetekend: Geen AI generators of gekopieerde assets. Alles pixel voor pixel.
  • Perfecte grid-uitlijning: (16x16, 32x32) of jouw voorkeursgrootte
  • Naadloos tiling: Getest om perfect te herhalen zonder lelijke naden op jouw maps.
  • Dev-klare bestanden: geleverd in heldere, transparante PNG's met georganiseerde lagen.


Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Emmanuel

Emmanuel

Engine Ready Game Assets and Pixel Art Built to Your Specs

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I’m a 2D game artist specializing in pixel art, character design, and frame-by-frame sprite animation. I focus on making assets that look great and work perfectly when you import them into your game engine. Everything is drawn by hand to your technical specs, whether you need 16x16, 32x32, or 64x64 grids. You’ll get clean, transparent, grid-aligned files ready to drop straight into Unity, Godot, or RPG Maker. Let's talk about your project and build something great.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied