Ik ga realistische 3D-omgevingen creëren met Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwerp en bouw een volledig speelbaar, gepolijst level en omgeving in Unreal Engine 5.
Met meer dan 5 jaar ervaring in Level Design en bijdragen aan meerdere commercieel uitgebrachte en prijswinnende games, creëer ik meeslepende, gameplay-klare omgevingen variërend van kleine atmospherische gebieden tot grootschalige kaarten.
Ik richt me op de spelerervaring, gameplay-flow, ruimtelijke leesbaarheid en omgevingsverhalen om ervoor te zorgen dat jouw level samenhangend, overzichtelijk en leuk om te spelen is.
Wat ik aanbied:
- Level- en omgevingsontwerp vanaf nul
- Gameplay-gerichte lay-outs en levelstructuur
- Landschappen, terrein, wegen, paden en POI's
- Omgevingsassemblage met bestaande assets
- Verlichting, atmosfeer en visuele compositie
- Spelersbegeleiding, navigatie en pacing
- Omgevingsverhalen en wereldopbouw
- Levelpolishing en prestatiegerichte scene-organisatie
Neem gerust contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en samen de beste aanpak kunnen vinden!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Emmy ENG
Unreal Engine Game Developer Immersive 3D Worlds
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
Talen
Spaans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je lichtproblemen in mijn huidige 3D game omgeving oplossen?
Ja, ik bied bug fixing aan. Ik ruim je bestaande 3D game omgeving op en repareer slechte UV unwraps.
Welke bestandsformaten lever je voor een 3D game omgeving?
Ik lever nette FBX, OBJ en Blender bestanden. De structuur van je 3D game omgeving is altijd engine-klaar en gelabeld.
Kun je open world 3D game omgeving ontwerp projecten aan?
Ja, mijn team bouwt enorme open wereld layouts. We structureren de 3D game omgeving met nette optimalisatieniveaus.
Zal mijn 3D game omgeving aangepaste collision meshes bevatten?
Ja. Je 3D game omgeving krijgt aangepaste collision setups zodat spelers niet door de vloeren vallen.
Ontwerp je een realistische of gestileerde 3D game omgeving?
Ik doe beide. Ik kan een abstract gestileerde 3D game omgeving sculpten of een rauwe realistische sci-fi wereld.

