Ik maak een gestileerd 3d-personage dat klaar is voor unreal of animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een game-klaar 3D personage op basis van jouw concept, referentiebeelden of character design, met focus op nette topology, aantrekkelijke vormen en een gestileerde visuele uitstraling.
Wat ik kan maken:
- Gestileerde 3D personages
- Game-klaar character modellen
- Fantasy en cartoon personages
- Personages gebaseerd op concept art of referenties
- Props en accessoires voor jouw character
Mijn workflow omvat:
- 3D modellering
- Sculpting
- Retopology
- UV Mapping
- Texturering
- Optimalisatie voor games
Ik werk met software zoals ZBrush, Maya, Substance Painter en Unreal Engine om jouw character te maken en voor te bereiden.
Game-klaar assets
Mijn doel is om een character te leveren dat niet alleen visueel aantrekkelijk is, maar ook goed voorbereid voor gebruik in een game engine, afhankelijk van het pakket dat je kiest.
De eindbestanden kunnen formaten bevatten zoals FBX, OBJ en textures, afhankelijk van jouw wensen.
Voor je een bestelling plaatst
Stuur me alsjeblieft jouw character concept, referenties en beschrijving in JPG of PNG, zodat ik het project kan beoordelen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David O
3D Modeler and Animator
- Afkomstig uitEcuador
- Lid sindsjul 2023
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Stuur alsjeblieft je character concept, schetsen, referentiebeelden of een gedetailleerde beschrijving van het character. Hoe meer visuele informatie je aanlevert, hoe beter ik jouw gewenste ontwerp kan matchen.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja, afhankelijk van het pakket. De Standard en Premium pakketten bevatten retopology die geschikt is voor real-time/game gebruik. Het Premium pakket bevat retopology die specifiek is voorbereid voor games of animatie.
Zijn textures inbegrepen?
Ja. Alle pakketten omvatten texturering, maar het detailniveau hangt af van het gekozen pakket. Basic bevat eenvoudige textures, terwijl Standard en Premium meer gedetailleerde textures bevatten.
Kan ik werken met mijn bestaande character design?
Absoluut! Je kunt concept art, schetsen, turnaround sheets of referenties aanleveren, en ik gebruik ze als basis voor het 3D-model.
Zijn props of accessoires inbegrepen?
De Basic en Standard pakketten bevatten geen props. Het Premium pakket bevat één prop. Extra props kunnen besproken worden via een custom offer.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Afhankelijk van het pakket en de projectvereisten kan ik formaten leveren zoals FBX, OBJ en textures. Specifieke formaten kunnen besproken worden voordat je bestelt.
Kun je characters maken voor Unreal Engine of andere game engines?
Ja. Ik kan 3D assets maken met game-klaar topology en textures. Als je specifieke technische eisen hebt voor jouw engine, laat het me dan weten voordat je bestelt.

