Ik maak een gestileerd 3d-personage dat klaar is voor unreal of animatie

E
emotesanddesign
E
emotesanddesign
David O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<pBen je op zoek naar een gestileerd 3D personage voor je videogame, animatie of persoonlijke project?


Ik maak een game-klaar 3D personage op basis van jouw concept, referentiebeelden of character design, met focus op nette topology, aantrekkelijke vormen en een gestileerde visuele uitstraling.


Wat ik kan maken:

  • Gestileerde 3D personages
  • Game-klaar character modellen
  • Fantasy en cartoon personages
  • Personages gebaseerd op concept art of referenties
  • Props en accessoires voor jouw character


Mijn workflow omvat:

  • 3D modellering
  • Sculpting
  • Retopology
  • UV Mapping
  • Texturering
  • Optimalisatie voor games

Ik werk met software zoals ZBrush, Maya, Substance Painter en Unreal Engine om jouw character te maken en voor te bereiden.


Game-klaar assets


Mijn doel is om een character te leveren dat niet alleen visueel aantrekkelijk is, maar ook goed voorbereid voor gebruik in een game engine, afhankelijk van het pakket dat je kiest.

De eindbestanden kunnen formaten bevatten zoals FBX, OBJ en textures, afhankelijk van jouw wensen.


Voor je een bestelling plaatst

Stuur me alsjeblieft jouw character concept, referenties en beschrijving in JPG of PNG, zodat ik het project kan beoordelen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met David O

David O

3D Modeler and Animator

  • Afkomstig uitEcuador
  • Lid sindsjul 2023
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a Digital Animation graduate, passionate about the 3D area, focused on stylized character modeling for video games. Some softwares that I use is: - Zbrush - Maya - Substance Painter - Unreal Engine

Automatische vertaling