Ik ontwikkel je volledige game in Unreal Engine 5 ue5 met blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee maar geen werkende build?
Ik zet het om in een speelbare Unreal Engine 5 game die je kunt testen, presenteren aan investeerders of op Steam zetten. De meeste kopers verliezen weken aan half afgebouwde code, kapotte builds en ontwikkelaars die verdwijnen. Ik werk zowel in Blueprints als in C++, zodat je game snel gebouwd wordt en later veilig kan groeien.
WAT JE KRIJGT
- Core gameplay loop: beweging, gevechten, AI, interactie, UI
- Menu's, opslaan of laden, instellingen
- Schoon projectstructuur + korte overdrachtsdocument
- Gepakte PC-build die je op je eigen machine kunt draaien
- Volledige bronbestanden. Jij bezit alles.
HOE HET WERKT
1. Stuur je idee (één alinea of een referentiegame is genoeg).
2. Ik reageer binnen enkele uren met scope, planning en een vaste prijs.
3. Je krijgt elke paar dagen een speelbare build, geen verrassingen aan het einde.
BESTE VOOR: indie oprichters, studio's die extra hulp nodig hebben, pitch- of financieringsprototypes. FPS, survival, horror, RPG, co-op.
NIET VOOR: asset-only werk (3D kunst, character modeling). Stuur me een bericht voordat je bestelt. Beschrijf je game in twee regels en ik vertel je eerlijk wat het kost. Gratis.
Maak kennis met emralddave
Unreal Engine 5 Game Developer Full Builds Multiplayer and Bug Fixing
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Eigendom van de code?
Ja. Volledige bron- en projectbestanden, zonder licentiestrings.
Blueprints of C++?
Wat het beste past. Ik gebruik Blueprints voor snelheid en C++ waar prestaties of schaalgrootte het vereisen.
Kun je werken op basis van mijn ontwerpdossier?
Ja. Een document, schets of referentiegame werkt allemaal.
Maak je 3D-kunst?
Ik integreer je assets (Quixel, Blender, marketplace). Aangepaste kunst is niet inbegrepen.
Kun je later multiplayer toevoegen?
Ja, ik plan de architectuur zodat het toegevoegd kan worden zonder een rewrite.

