Ik maak aangepaste 3d game wapens en gestileerde pistool assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO LIEVE BEZIGDE KOPER!!!
Ben je op zoek naar een aangepaste 3D wapenmodel voor games?
Wil je een aangepaste 3D wapenmodel voor games dat je game, cinematografische trailer, animatie of portfolio verbetert? Of je nu een gestileerd fantasywapen, een futuristisch sci-fi voorwerp of een realistisch hard-surface game asset nodig hebt, ik maak hoogwaardige 3D wapenmodellen die ontworpen zijn voor modern game development en digitale media.
Elk model wordt gebouwd met aandacht voor detail, nette geometrie, geoptimaliseerde topology en workflows volgens industry standards om compatibiliteit met populaire game engines en rendering software te garanderen. Van concept tot uiteindelijke levering focus ik op het creëren van visueel aantrekkelijke assets die geoptimaliseerd zijn voor performance, terwijl ze een uitstekende visuele kwaliteit behouden.
Wat je krijgt:
- Aangepaste 3D wapenmodellering
- Gestileerd of realistisch ontwerp
- Hard surface modellering
- Nette & geoptimaliseerde topology
- High poly & low poly versies
- Professionele UV-mapping
- PBR texture workflow
- Game-ready optimalisatie
- Rechten voor commercieel gebruik
- Studio-kwaliteit renders
Waarom voor deze dienst kiezen?
- Nette topology ontworpen
- Hoogwaardige PBR-materialen
- Consistente communicatie
- Nauwkeurige modellering
- Zorgvuldig gemaakte hard surface modellering
Neem eerst contact met ons op voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Emilygood
Expert 3D Vehicle, Game Asset and Custom Design Specialist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd8 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je wapens maken op basis van concept art?
Ja. Ik kan modelleren op basis van schetsen, door AI gegenereerde concepten, referentiebeelden of geschreven beschrijvingen.
Welke bestandsformaten levert u?
FBX, OBJ, Blend, Maya, STL (indien gevraagd), PNG-renderings en textuurbestanden.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Modellen kunnen worden geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine, Godot of andere game-engines met een schone topology en UV's.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Blend- of Maya-bronbestanden zijn inbegrepen in de standaard- en premium-pakketten.
Kun je gestileerde en realistische ontwerpen maken?
Absoluut. Ik kan je gewenste kunststijl nabootsen, van low-poly gestileerde assets tot realistische hard-surface modellen.
Kun je het model textureren?
Ja. Ik maak hoogwaardige PBR-texturen in 2K of 4K resolutie met workflows die gangbaar zijn in de industrie.

