Ik maak een 3d gestileerde game-omgeving Unreal Engine 5 level ontwerp Unity 3d level, lowpoly


Over deze dienst
Automatische vertaling
Performance-gevoelige omgevingen kunnen de ervaring van een game verstoren. Ik ben een 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in low poly levels die er professioneel uitzien en tegelijkertijd geoptimaliseerd zijn voor real-time engines. Ik bouw op maat gemaakte omgevingen in Unreal Engine 5 en Unity vanaf de basis, met een nette technische uitvoering en een consistente art style.
Technische uitvoering
- Engine-ready layouts: Scenes gebouwd met goede verlichting, collision en modulariteit voor UE5 of Unity.
- Optimalisatie: Schone mesh-topologie en atlas-klare textures om hoge FPS te behouden op mobiel en pc.
- Complete bronbestanden: Ontvang georganiseerde .blend, .fbx of native engine-bestanden die aansluiten bij jouw workflow.
Mijn workflow
- Block-out: Ik maak een grijze box-versie om schaal en compositie te bevestigen.
- Asset pass: Hoogwaardige low-poly modellering en texturering.
- Laatste afwerking: Nabewerking, verlichting en engine-optimalisatie.
Beschikbare pakketten:
- Basic: Kleine propsets of kleine diorama's.
- Standard: Gedetailleerde levels van gemiddelde grootte met volledige textures.
- Premium: Omgevingen op grote schaal met Custom Rigging/Assets en engine setup.
Stuur me eerst een bericht met je project specificaties om de beste technische match te garanderen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met EMY LOWPOLY
Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd8 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Italiaans, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke game engine ben je gespecialiseerd?
Ik werk vloeiend in zowel Unreal Engine 5 als Unity 3D. Of je nu Lumen-verlichtingssetup in UE5 nodig hebt of geoptimaliseerde URP/HDRP-omgevingen voor Unity, ik zorg dat het level technisch klopt voor jouw specifieke engine.
Zijn de omgevingen geoptimaliseerd voor mobiele games?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in lowpoly ontwerp dat van nature performant is. Ik focus op schone topology, draw call reductie en texture atlas gebruik om te zorgen dat jouw game hoge FPS behoudt, zelfs op mobiele apparaten.
Lever je de originele bronbestanden?
Absoluut. Afhankelijk van jouw wensen lever ik de native .blend-bestanden, geëxporteerde .FBX/.OBJ formats en zelfs de projectmappen voor Unreal of Unity, zodat je de scene direct in jouw workflow kunt gebruiken.
Kun je werken vanaf een specifiek concept of schets?
Zeker. Ik werk het liefst vanaf referentieborden of blockout schetsen om ervoor te zorgen dat de "gestileerde" look overeenkomt met jouw merk. Als je geen schets hebt, kunnen we de "vibe" bespreken en maak ik eerst een grijze box ter goedkeuring.
Is verlichting en post processing inbegrepen?
Ja, voor de Standard en Premium pakketten verzorg ik de volledige omgevingssetup. Dit omvat gebakken of real-time verlichting, atmosferische effecten en post processing volumes om de scene de laatste professionele finishing te geven.

