Ik maak een 3d gestileerde game-omgeving Unreal Engine 5 level ontwerp Unity 3d level, lowpoly

E
emylowpoly
E
emylowpoly
EMY LOWPOLY
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Performance-gevoelige omgevingen kunnen de ervaring van een game verstoren. Ik ben een 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in low poly levels die er professioneel uitzien en tegelijkertijd geoptimaliseerd zijn voor real-time engines. Ik bouw op maat gemaakte omgevingen in Unreal Engine 5 en Unity vanaf de basis, met een nette technische uitvoering en een consistente art style.


Technische uitvoering

  • Engine-ready layouts: Scenes gebouwd met goede verlichting, collision en modulariteit voor UE5 of Unity.


  • Optimalisatie: Schone mesh-topologie en atlas-klare textures om hoge FPS te behouden op mobiel en pc.


  • Complete bronbestanden: Ontvang georganiseerde .blend, .fbx of native engine-bestanden die aansluiten bij jouw workflow.


Mijn workflow

  1. Block-out: Ik maak een grijze box-versie om schaal en compositie te bevestigen.
  2. Asset pass: Hoogwaardige low-poly modellering en texturering.
  3. Laatste afwerking: Nabewerking, verlichting en engine-optimalisatie.


Beschikbare pakketten:

  • Basic: Kleine propsets of kleine diorama's.
  • Standard: Gedetailleerde levels van gemiddelde grootte met volledige textures.
  • Premium: Omgevingen op grote schaal met Custom Rigging/Assets en engine setup.


Stuur me eerst een bericht met je project specificaties om de beste technische match te garanderen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met EMY LOWPOLY

EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Italiaans, Spaans
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied