Ik maak geweldige 3d low poly modellering 3d voertuigmodellen 3d personages voor jou

E
emylowpoly
E
emylowpoly
EMY LOWPOLY
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ontvang schone, high-performance assets voor jouw project. Ik ben emmyjec, een 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in Low Poly 3D Modeling en omgevingsontwerp. Ik richt me op het maken van geoptimaliseerde modellen met een schone topology voor professionele workflows.

Wat ik maak

  • Infrastructuur: Gebouwen, straatmeubilair en stadsdelen.
  • Interieurs: Gedetailleerde isometrische kamers en gestileerde omgevingen.
  • Meubilair: Op maat gemaakte sets voor thuis, kantoor of industrie.
  • Voertuigen & uitrusting: Low-poly auto's, gereedschap en accessoires.
  • Omgevingen: Volledige scènes geoptimaliseerd voor prestaties.

Technische specificaties

  • Texturering: Eenvoudig kleurenpalet of PBR-texturen op basis van jouw voorkeur.
  • Leveringen: Bronbestanden .blend plus .OBJ en .FBX exports.
  • Renderingen: Professionele high-res afbeeldingen van jouw uiteindelijke model.

Opmerking: Ik bied geen character modeling of animatie aan in deze gig.

Ik geef prioriteit aan technische nauwkeurigheid en engine-geschikte optimalisatie. Stuur me een bericht voordat je bestelt om je referentiebeelden en specifieke projectbehoeften te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met EMY LOWPOLY

EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Italiaans, Spaans
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

Automatische vertaling