Ik maak een professionele 3d game met Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een aangepaste 3D game of gameplay-systeem gebouwd in Unity? Ik bied professionele Unity 3D game ontwikkeling op maat van jouw project en wensen.
Ik kan gameplay-mechanica, player controllers, gevechtssystemen, enemy AI, UI, inventory systemen, interactieve objecten, level features en andere aangepaste game functionaliteiten ontwikkelen met Unity en C#.
- De diensten omvatten:
- 3D game ontwikkeling
- Aangepaste gameplay-mechanica
- Player en character systemen
- Gevecht- en wapen systemen
- UI en menu systemen
- Inventory en interactie systemen
- Game optimalisatie en bugfixes
- PC en mobile game ontwikkeling
Of je nu een speelbaar prototype, nieuwe functies voor een bestaand Unity project, of een aangepaste 3D game nodig hebt, ik help je jouw concept om te zetten in een functionele en leuke ervaring.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project, functies, scope en wensen te bespreken.
Maak kennis met Erick
3D Game Asset Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een complete 3D game maken?
Ja. Ik kan complete Unity 3D games ontwikkelen, afhankelijk van de scope, mechanics, assets en benodigde functies van de game.
Kun je werken aan mijn bestaande Unity project?
Ja. Ik kan nieuwe functies, mechanics, systemen en fixes toevoegen aan een bestaand Unity project.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Ja. Ik kan aangepaste mechanics ontwikkelen zoals gevecht, beweging, inventory, interactie, AI, quests en andere gameplay systemen.
Kun je games ontwikkelen voor PC en mobiel?
Ja. Ik kan Unity projecten ontwikkelen en optimaliseren voor platforms zoals PC en mobile, afhankelijk van de projectvereisten.
Lever je 3D-modellen en game assets?
Ik kan werken met assets die door de klant worden aangeleverd en deze integreren in het Unity project. Aangepaste 3D assets kunnen ook besproken worden afhankelijk van het project.
