Ik maak een combat AI-systeem voor je Unreal Engine tactisch turn-based prototype

E
endrick_halo
E
endrick_halo
Endrick
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper,


In een tactisch of turn-based spel gaat enemy AI niet alleen over het laten aanvallen van de speler door een vijand.

De AI moet de huidige gevechtssituatie begrijpen, wiens beurt het is, welke doelen beschikbaar zijn, waar de vijand kan bewegen, of hij moet aanvallen of een vaardigheid gebruiken, en welke actie het meest logisch is.


Ik maak combat AI-systemen voor Unreal Engine tactische en turn-based prototypes, waarbij ik jouw gevechtsregels gebruik om te bepalen hoe vijanden doelen evalueren, acties kiezen en hun beurten uitvoeren.


Ik begin met jouw gevechtsregels en turn flow, en bouw de AI-logica rondom die regels zodat het gedrag van de vijand overeenkomt met hoe jouw game daadwerkelijk gespeeld moet worden, in plaats van generieke chase-and-attack gedrag te gebruiken.


Ik kan maken:

  • Turn-based enemy AI
  • Target selectie logica
  • Tactische bewegingsbeslissingen
  • Aanval- en vaardigheidskeuzes
  • Enemy turn logica
  • Gevechtsstatussen en gedragingen
  • Afstand- en positioneringsbeslissingen
  • Actieprioritering
  • Blueprint-gebaseerde combat AI


Stuur me jouw gevechtsregels, vijandgedrag, turn flow, gameplay-video, ontwerpdocument of bestaande Blueprint setup.


Maak kennis met Endrick

Endrick

Unreal Engine Systems Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
Hello amazing buyer, I'm Endrick I build gameplay systems and technical features for Unreal Engine games and prototypes. My focus includes multiplayer replication and networking, tactical and turn-based combat AI, Blueprint dialogue systems, and combat VFX with Niagara. Whether you need a new system, a specific mechanic implemented, or an existing problem fixed, I focus on understanding what your game needs and building the solution around it. If you have an Unreal Engine problem or feature in mind? Send me the details and let’s work from there.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied